Test Trackmania : On a essayé le nouveau jeu de Nadeo

À l'occasion de la sortie du nouveau Trackmania, nous avons pu tester le jeu !
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Présenté lors de la Lyon Esport 2020, le nouveau Trackmania sort officiellement le 1er juillet prochain ! C'est Zerator lui-même qui a eu l'honneur de présenter ce nouveau jeu signé Nadeo, et il a notamment pu tester en direct l'éditeur de map, en février dernier.

Quelques jours avant la sortie du jeu, qui est un remake de Trackmania Nations, nous avons eu la chance de pouvoir le tester et de vous partager nos premières impressions sur le jeu !

Des graphismes bien plus modernes

Le principal changement de ce nouveau Trackmania se trouve au niveau des graphismes. Si on se réfère à Trackmania Nations, qui date de 2006, les graphismes n'ont vraiment plus rien à voir ! Même en comparant avec Trackmania² Stadium, jeu bien plus récent, les couleurs de ce nouvel opus sont beaucoup plus vives, les graphismes bien plus modernes, et de manière générale, il est bien plus agréable de jouer sur ce nouveau jeu. La forme des voitures a également été retravaillée, celles-ci sont plus arrondies, ce qui leur donne un air plus doux !

En comparaison, voici les images de Trackmania² Stadium en jeu, à côté du nouveau Trackmania :

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À gauche : Trackmania² Stadium - À droite : le nouveau Trackmania

Une interface retravaillée

En plus des graphismes, l'interface de Trackmania a été entièrement retravaillée. L'interface est le premier élément que l'on voit lorsqu'on lance un jeu, il est donc important de ne pas perdre le joueur dans un flux d'informations trop important !

Cette nouvelle interface simplifie beaucoup de choses, notamment dans le menu. Désormais, cinq catégories principales constituent le jeu : solo, live, clubs, local, create. Elles sont toujours apparentes, ce qui permet de se repérer facilement ! De plus, l'information dans les catégories est désormais structurée sous forme de blocs, qui sont tous très travaillés graphiquement. Cette nouvelle structure apporte une certaine cohérence et une lisibilité qui n'a rien à voir avec les précédents opus.

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À gauche : Trackmania² Stadium - À droite : le nouveau Trackmania

En jeu, le minimalisme est au rendez-vous : plus aucun élément n'apparaît sur l'interface, en dehors du timer qui permet de savoir à combien de temps de course on en est. La vitesse de la voiture se trouve désormais sur la voiture elle-même, à l'endroit où on trouve habituellement la plaque d'immatriculation. Une bonne façon de réduire l'information en jeu, et de rendre l'ensemble beaucoup plus clair !

Un éditeur de map plus complet

Le nouvel éditeur de map (ou éditeur de circuit dans le jeu) est un des éléments les plus attendus de ce nouveau Trackmania ! Déjà présenté par Zerator à la Lyon Esport ainsi que pendant l'un de ses streams, l'éditeur est beaucoup plus facile à prendre en main, que ce soit dans le mode « Simplifié » ou « Avancé ».

De nouveaux blocs sont également disponibles, permettant de créer des maps encore plus complètes, avec davantage d'éléments ! On peut même désormais ajouter de la végétation sur les circuits... Concernant la texture des sols, trois nouveaux éléments ont été ajoutés au jeu : il est désormais possible de rouler sur de la terre, du béton ou encore de la glace !

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Revue de circuits, nouvelle fonctionnalité

Une toute nouvelle fonctionnalité a été ajoutée dans ce Trackmania ! Il s'agit de la Revue de circuits, qui va de pair avec les circuits du jour. En effet, ce nouveau système permet de tester des maps créées par d'autres joueurs, et de leur attribuer une note sur cinq étoiles. Les circuits les mieux évalués auront une chance de faire partie des circuits du jour, que l'on retrouve dans le mode solo ! Vous pouvez également soumettre vos propres maps pour que les autres joueurs les notent à leur tour.

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