VALORANT : Patch note 0.49, nerf d'Omen et modification de Haven dans l'update
Même une beta fermée a le droit d'avoir des mises à jour et ça, Riot Games l'a bien compris. En ce mardi 28 avril 2020, l'éditeur a apporté quelques changements à VALORANT, son tout nouveau FPS. Ne vous attendez pas à des changements radicaux mais à quelques équilibrages et surtout, un petit nerf de Omen.
Dans cet article, on vous récapitule les différents changements de Riot Games sur VALORANT avec le patch 0.49. Pour l'occasion, une maintenance aura lieu de 3h30 à 9h du matin (le mercredi 29 avril).
⚠️Nouveau patch en approche ! Le matchmaking et les serveurs seront off le 29/04 à 03h30 et seront de retour vers 9h00.
— VALORANT France (@VALORANTfr) April 28, 2020
Le mode compétitif sera activé quand tout sera stable !
➡️ Notes de patch 0.49 : https://t.co/VAs7Vniyu2 pic.twitter.com/SUiDN5EzWT
« Vous verrez également apparaître les termes « mode Compétition » à divers endroits, mais il faudra attendre un petit peu avant d'y avoir accès. Oui, nous aussi nous avons hâte de le sortir ! »
Riot Games sur le patch (source en français)
Omen est nerf
- Après avoir quitté sa forme d'ombre alternative, Omen est désormais immédiatement vulnérable et n'est plus tout sombre.
- Le rayon d'atténuation du son d'arrivée de Depuis les ombres a été réduit à 2250.
Correction de bugs sur Phoenix
- Correction d'un bug à cause duquel Phoenix pouvait se faire téléporter jusqu'à un ascendeur (corde) après sa réapparition s'il était mort pendant la durée de Revanche en étant attaché à un ascendeur.
- Correction d'un bug à cause duquel, pendant un bref instant après la fin de Revanche, Phoenix pouvait subir des dégâts à l'endroit de sa disparition.
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Correction de bugs sur Viper
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Mise à jour de la représentation de l'Écran toxique de Viper sur la minicarte afin d'afficher les trous dans le mur.
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Correction d'un problème qui permettait à Viper d'annuler l'animation de son Nid de vipères.
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Les changements sur les maps de VALORANT
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Des rideaux ont été ajoutés au dessus des doubles portes de Haven pour empêcher les joueurs d'aller jeter un coup d'Åil au-dessus des portes en se hissant avec l'Orbe barrière de Sage.
Mode compétition
Comme vous avez pu le lire dans la citation plus haut, un mode compétitif arrive sur VALORANT : « Nous avons ajouté le mode Compétition et le matchmaking classé. Ils seront disponibles prochainement. »
Mode observateur
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Dans les parties personnalisées avec triches activées, une nouvelle option vous permet désormais de parcourir la carte en traversant les murs.
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L'ATH des compétences ne s'affiche plus quand vous voyez à travers la caméra d'un drone en mode Observateur.
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Quand vous quittez la caméra d'un drone, vous retournerez désormais au dernier joueur observé s'il représente toujours une cible valide.
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Quand vous parcourez les points de vue des différents joueurs, le mode Observateur vous fera désormais passer par tous les joueurs d'une même équipe avant de passer à l'autre équipe.
Corrections de bugs
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L'annonce « Spike posé » n'apparaîtra plus après la fin d'une manche et ne masquera donc plus celle de fin de la manche, ce qui devrait permettre de mieux voir quand le spike a été posé après le temps imparti.
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L'annonce « Porteur de spike éliminé » ne fera plus aussi apparaître l'annonce « Un allié désamorce le spike ».
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Correction d'un problème rare à cause duquel les armes des joueurs pouvaient flotter devant eux. C'était beaucoup trop effrayant.
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Correction d'un problème rare à cause duquel les modèles des joueurs en vue à la troisième personne pouvaient être désynchronisés du serveur après le « double tap » d'un désamorçage, ce qui entraînait des tirs manqués.
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Correction d'un problème de visée à cause duquel certains joueurs qui utilisaient une sensibilité basse perdaient la possibilité de faire des petits mouvements de souris.
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Correction d'un problème à cause duquel annuler la pose du spike ou ramasser un orbe pouvait parfois jouer la mauvaise animation de rééquipement (qui était plus lente), ce qui donnait l'impression que le joueur pouvait tirer plus tôt que prévu après l'annulation (le timing était correct, mais pas l'animation).
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Correction des noms de zone de la carte pour que les traductions apparaissent sous la minicarte.
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Mise à jour du tir secondaire du Bucky afin qu'il inflige désormais des dégâts instantanés (hitscan).

