VALORANT : Patch note 1.0, nouvelle carte Ascent, nouvel agent Reyna, nouveau mode Spike Rush, nerf de Sage et Raze, buff de Jett et Phoenix dans l'update

Avec la sortie officielle, un nouveau patch note est mis en ligne par Riot Games sur Valorant : l'update 1.0 ! Ce patch fait partie du premier épisode du jeu intitulé Embrasement.
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L'heure est enfin arrivée, VALORANT sort de sa phase de bêta et est disponible pour tout le monde dès le 2 juin 2020. Dans la nuit précédant la sortie définitive du jeu, Riot Games a publié sur le site officiel du FPS le détail de la mise à jour 1.0.

Dans cet article, on vous récapitule les différents changements de Riot Games sur VALORANT avec le patch 1.0. Ce patch introduit le tout premier épisode du jeu, appelé « Embrasement » !

Les nouveautés du patch 1.0

 

Le nouvel agent : Reyna

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Originaire du Mexique, Reyna rejoint les rangs des agents de Valorant. Avec un kit très agressif, Reyna est l'agent idéal pour les joueurs qui souhaitent cumuler les kills. En effet, à chaque adversaire tué, Reyna peut utiliser ses compétences afin de mener son équipe vers la victoire. 

La nouvelle map : Ascent

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Direction l'Italie, à Venise sur cette nouvelle map de Valorant ! Cette carte s’ajoute aux trois cartes déjà présentes dans la beta du jeu : HavenBind et Split

Le nouveau mode de jeu : Spike Rush

Afin d'offrir des parties plus rapides, le mode Spike Rush est inauguré dans sa version beta. 

Les changements du patch 1.0

Sage est nerf

  • Le délai de récupération d'Orbe de soin a été augmenté (35 sec → 45 sec).
  • Les points de vie des segments d'Orbe barrière ont été réduits, passant de 1000 à 800.
  • La durée d'Orbe barrière a été réduite à 30 secondes (au lieu de 40).
  • Les murs d'Orbe barrière alliés s'affichent désormais sur la minicarte.

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Crédits photo : Breakflip

Buff de Phoenix

  • La durée de Brasier a été augmentée de 6 secondes à 8 secondes.
  • Les dégâts de Brasier passent de 15 toutes les 0,25 sec à 1 toutes les 0,033 sec.
  • Les soins de Brasier passent de 3 toutes les 0,25 sec à 1 toutes les 0,16 sec.

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Crédits photo : Breakflip

Nerf de Raze

  • Le rayon des dégâts max de Pack explosif a été réduit de 2 à 1 mètre.

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Crédits photo : Breakflip

Buff de Jett

  • La durée du fumigène d'Averse a été augmentée passant de 4 à 7 sec.

  • Vent arrière casse automatiquement le Fil de détente de Cypher après qu'il a brièvement révélé Jett.

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Crédits photo : Breakflip

Modifications sur Omen

  • Paranoïa doit désormais s'équiper au lieu de se lancer automatiquement, et la détection des impacts a été améliorée, surtout à courte portée.
  • Voile sombre : Omen entre désormais dans un monde « déphasé » dans lequel il peut voir à travers les murs pour placer ses fumigènes. Appuyer sur la touche pour recharger bascule du mode déphasé au mode de ciblage normal.
  • Les contrôles de Voile sombre ont été mis à jour pour qu'Omen puisse augmenter la distance du fumigène avec le tir principal, réduire la distance avec le tir secondaire et lancer le fumigène avec la touche de compétence.
  • Voie des ombres : Omen peut désormais voir l'emplacement de sa téléportation sur la carte, et l'endroit qu'il cible est indiqué dans le jeu si sa vision de l'endroit visé est obstruée.
  • Depuis les ombres : Omen peut désormais annuler sa téléportation quand il est en forme d'ombre en réappuyant sur la touche de compétence. Il perd quand même tous ses points d'ultime s'il l'annule.

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Crédits photo : Breakflip

Mise à jour des cartes de VALORANT

Modification sur Split

  • La zone centrale de la carte a été modifiée. Riot Games a déclaré : « Nous trouvions que les défenseurs pouvaient boucher le goulot d'étranglement principal du milieu efficacement pendant une grande partie de la manche. La nouvelle disposition devrait résoudre ce problème. »
  • L'équipe d'entretien de la gare a remplacé le système de haut-parleurs brûlé.
  • La tête d'une certaine grenouille est désormais un peu plus au chaud.
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Les modifications sur la zone centrale de la carte Split sur VALORANT (crédits images : Riot Games)

 

Modifications sur Haven, Blind, Split et Ascent

  • Riot Games continue de travailler sur la correction de certaines bugs (sortie de l'espace de jeu, collisions avec le décor, blocage des emplacements problématiques des caméras de Cypher).

Le patch 1.0 sur VALORANT
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