Alan Wake 2 Clé du phare : où la trouver pour ouvrir la porte à Watery ?
Si vous aimez les aventures, le frisson et les énigmes, vous avez sans doute exploré les recoins les plus sombres de l'univers d'Alan Wake 2, mais avez-vous percé le secret du phare de Watery ? Ce symbole lumineux renferme bien plus qu'une simple balise pour les navigateurs errants ; il est un coffre au trésor pour les joueurs les plus astucieux.
Malheureusement, vous l'avez très certainement remarqué, la porte du phare est verrouillée. Il est nécessaire d'obtenir une clé pour l'ouvrir. Pour trouver la clé, il va falloir résoudre plus d'une énigme puisque vous allez devoir vous intéresser à différents collectibles du jeu qui sont nombreux avec les Boites repas, les Caches de la secte ou encore les Comptines. On vous dit tout sur le phare et où trouver la clé.
Comment obtenir la clé du phare de Watery dans Alan Wake 2 ?
Pour obtenir la clé du phare dans Alan Wake 2, il faut localiser et ouvrir la dernière cache de la secte, le 22ᵉ en l'occurrence, qui se trouve dans la salle des preuves du poste de shérif de Bright Falls, ou dans un autre si vous avez manqué des caches en cours de route. Une fois en possession de la clé, dirigez-vous vers Watery et utilisez-la pour obtenir des ressources précieuses au phare.
La clé du phare de Watery est un objet que vous ne pouvez pas manquer dans Alan Wake 2. Indépendamment de votre progression, cette clé est le fruit de votre assiduité, cachée dans le vingt-deuxième coffre que vous ouvrez. Habituellement, si vous avez suivi le flot de l'aventure de Saga, ce coffre est localisé dans la pièce des preuves au poste de police de Bright Falls.
Mais que faire si ce n'est pas le cas ? Si vous avez laissé passer des coffres en chemin, n'ayez crainte. Le jeu est conçu pour placer cette clé dans le dernier coffre que vous découvrirez, peu importe son emplacement. Une astuce utile pour ceux qui finalisent les quêtes secondaires avant de s'aventurer dans la suite de l'épopée de Saga et découvrir la fin du jeu.
Prenez la direction de Watery, traversez la bourgade à l'ouest et grimpez le sentier sud qui mène au phare. La clé en main, vous pourrez débloquer la porte et récolter les fruits de votre périple : pages de manuscrit, munitions, et bien plus.
J'ai trouvé deux pages de manuscrit, un flash, une fusée éclairante, deux bouteilles de propane, des munitions de fusil, des munitions de fusil de chasse et un kit de bandage. Il y a aussi un plan d'une machine probablement conçue par Ilmo Koskela, appelée Shadow Monster Light Ray 3000, qui semble utiliser le faisceau du phare pour détruire les ombres du Dark Place. Cependant, cette machine reste un mystère, un rêve d'ingénieur inaccessible, tout comme l'accès au sommet du phare, bloqué par des parpaings.
Alan Wake 2 nous offre ainsi une quête annexe riche en émotions et en récompenses, même si certaines promesses restent des chimères. Ce détour par le phare de Watery enrichit l'aventure et teste l'ardeur des joueurs en quête d'exhaustivité.