TFT : Compo Abomination et Draconique avec Heimerdinger ou Vel'Koz
Abomination est un trait assez unique sur Teamfight Tactics dans le Set 5.5, capable de donner des objets à une Monstruosité qui apparaît dans le combat et est capable de détruire le début / milieu de partie avec les bonnes combinaisons.
Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, les objets importants, les items radiants et des conseils de positionnement.
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La compo Abomination et Draconique avec la Monstruosité et Heimerdinger
Cette composition n'est pas jouée comme les autres : au lieu de faire d'un de vos champions votre carry, vous voulez essayez d'avoir trois bons objets sur vos différents champions Abomination pour que la Monstruosité soit extrêmement puissante. Cela vous permet de dominer le début / milieu de partie, et idéalement de pouvoir foncer jusqu'au niveau 8 ou 9 afin de jouer des unités légendaires en carrys secondaires.
Vous avez également l'avantage de pouvoir jouer 3 Draconiques en milieu de partie, vous permettant de jouer Ashe ou Zyra 3 étoiles, ou simplement d'avoir de l'or supplémentaire.
Vous pouvez également jouer une version similaire en utilisant Vel'Koz carry si vous ne trouvez pas Heimerdinger. Celui-ci a l'avantage d'être bien plus facile à passer 2 étoiles, surtout si vous devez roll au niveau 7.
Le stuff à privilégier sur Abomination et sur Heimerdinger
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Monstruosité (tank principal)
La Monstruosité est la créature invoquée par le trait Abomination. Elle équipe un objet de chacun des champions Abominations les plus proches d'elle. En conséquence, vous voulez essayer d'équiper des objets puissants pour elle sur trois unités différentes.
Généralement, vous voulez jouer des objets défensifs sur elle afin de la rendre extrêmement tanky, en sachant qu'elle inflige beaucoup de dégâts de base de toute façon. Vous avez également l'option de jouer un build plus offensif avec des objets de dégâts d'attaque, tout comme vous pouvez mélanger les deux.
Build typique
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Autres options
Défense | Dégâts | |
Tier S | ||
Tier A |
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Tier B |
Heimerdinger (carry principal)
Idéalement, vous voulez des objets de puissance magique / génération de mana pour votre Heimerdinger en fin de partie.
À noter que vous pouvez également jouer Vel'Koz en carry, en remplaçant le Bâton de l'Archange par un Pistolame hextech ou une Main de la justice.
Build typique
+ |
+ |
+ |
Autres options
Mana | Puissance magique | |
Tier S | ||
Tier A |
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Tier B |
Autres objets intéressants
Poignard de Statikk ou Étincelle ionique : Contre des Mystiques ou des Repentants, vous pouvez prendre un objet pour réduire la résistance magique adverse.
Calice de puissance, Griffe de la Banshee et / ou Blason de Zeke : Il peut être intéressant de faire des objets de soutien sur votre Teemo pour booster les dégâts / protéger votre Heimerdinger.
Des objets pour Fiddlesticks : Vous pouvez également jouer Fiddlesticks en carry secondaire avec un mixte d'objets utilitaires ( Étincelle ionique, Coeur gelé...) et de dégâts magiques ( Gantelet précieux, Volonté du titan...).
Les meilleurs items radiant
Essayez toujours de choisir des items radiant en fonction de ce dont vous avez besoin : si vous n'avez pas encore tous les objets de votre carry principal, prenez lui un objet de lumière. À l'inverse s'il a déjà trois objets, privilégiez de l'utilitaire ou des objets pour un carry secondaire.
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Voici les objets de lumière que nous recommandons pour cette composition.
Abomination | |
Heimerdinger | |
Utilitaire |
Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?
Abomination : Évidemment, cette Spatule est la plus intéressante puisqu'elle vous permet de passer à 5 Abominations.
Revenant : Vous pouvez ajouter un Revenant pour rendre votre frontline plus résistance en fin de partie.
Régénérateur (Renewer) ( + ) : Vous pouvez essayer de passer à 4 Régénérateurs en mettant cette Spatule sur Volibear ou Fiddlesticks.
Sinon, vous pouvez utiliser d'autres emblèmes plus versatiles comme Mystique ou Incantateur (Invoker).
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Comme d'habitude, la Force de la Nature est toujours une excellente option.
Conseils de positionnement
N'oubliez pas que les objets de la Monstruosité sont ceux des 3 champions Abomination les plus proches d'elle au début du combat. Si vous avez des objets sur Fiddlesticks que vous ne voulez pas sur la Monstruosité, éloignez-le de la tombe.
Votre objectif principal avec cette composition est de protéger à tout prix Heimerdinger et sa tourelle. Pour se faire, n'hésitez pas à les mettre dans le coin et à les protéger avec tous vos autres champions autour. Idéalement, vous voulez que la tourelle soit du côté des carrys adverses, car elle ne les touche pas toujours s'ils sont de l'autre côté du board.
Pour Volibear, il saute derrière sa cible avec son sort, donc essayez de l'aligner avec la majorité des champions adverses pour qu'il touche un maximum de cibles.
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