TFT : Les nouvelles classes et origines du Set 12

Les nombreuses nouvelles classes et origines du Set 12 de TFT ont été dévoilées ! Retrouvez tous les détails et les champions qui les composent.
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Le Set 12 de Teamfight Tactics sort le mercredi 31 juillet sur les serveurs live. Il amène avec lui 27 nouvelles classes et origines. Voici toutes les informations sur ce qu'elles font et les champions qui les composent.

Pour plus d'informations sur le Set 12 de TFT, n'hésitez pas à jeter un oeil aux nouveaux champions, ou encore à la nouvelle mécanique des Enchantements (Charms). Pour plus d'infos sur les champions, cliquez sur leurs images pour accéder à leurs fiches (WIP).

Les nouvelles origines du Set 12 de TFT

Miélomancien (Honeymancy)

Honeymancers invoquent des Abeilles, chacune infligeant 10% des dégâts qu'elles infligent et 2,5% des dégâts qu'elles subissent en tant que dégâts magiques toutes les 3 secondes. Lorsqu'elles meurent, une de leurs Abeilles survit et se ré-attachera aux Honeymancers à proximité pour le reste du combat.

(3) 3 Abeilles

(5) 5 Abeilles

 
blitzcrank ziggs kog-maw
nunu veigar  

Arcanes (Arcana)

Utilisez l'objet signifiant Arcana pour choisir un champion de la Haute Arcana. L'effet d'Arcana change en fonction de la Haute Arcana.

Ahri : Votre équipe gagne de la Puissance d'Ability pour chaque champion 3 étoiles.

Hecarim : Les champions équipés d'objets gagnent une réduction des dégâts et des Dégâts d'Attaque.

Tahm Kench : Votre équipe gagne de la Santé pour chaque trait actif. Xerath : Les abilities infligent des dégâts bruts supplémentaires pour chaque Charme acheté dans cette partie.

Emblème : Votre équipe gagne des dégâts bonus pour chaque champion déployé tenant un objet Spatule.

ahri hecarim tahm kench
xerath    

Chronomancien (Chrono)

Début du combat : Commencez un compte à rebours de 16 secondes et accordez aux Chronos 20.

Les lancers de sort des Chronos accélèrent le compte à rebours de 1 seconde, et accordent un bonus puissant à la fin.

(2) L'équipe restaure 20% de santé ; les Chronos gagnent 20

(4) Gèle le temps pour les non-Chronos pendant 2,5 secondes ; les Chronos gagnent 40

(6) Les Chronos gagnent 60% et soignent 100% de leur Santé

jax zilean vex
karma camille  
   

Dragon

(2) Les attaques et les abilities des Dragons brûlent et blessent les cibles de 1% pendant 5 secondes. (3) Le pouvoir de l'amitié améliore toutes les abilities des Dragons !

Brûlure : Inflige un pourcentage de la santé maximale de la cible en tant que dégâts bruts chaque seconde.

Blessure : Réduit les soins reçus de 33%.

nomsy shyvana smolder
     

Druide (Druid)


Le druide n'a pas de bonus de trait, mais possède à la place une puissante ability et des statistiques augmentées.

wukong    
     

Surnaturel (Eldritch)

 

Lorsque votre équipe perd 20% de sa Santé, un Ancien Dieu s'éveille.

(3) Le Golem Tainted

(5) L'Ibex Noir de Jais

(7) L'Ours aux Mille-Piques

(10) Le Porteur de Tempêtes

Chaque niveau d'étoile Eldritch augmente la Santé et la Puissance de l'Ancien Dieu.

ashe elise nilah
syndra mordekaiser

nami

  briar

Fae (Faerie)

Les Fées gagnent de la Santé. Obtenez une Couronne de Fée qui accorde un amplificateur de dégâts et peut être équipée à une Fée pour la rendre Reine.

Lorsque la Reine lance un sort, accorde à toutes les Fées 20% du mana dépensé.

(2) 100 de Santé, 25% d'amplification

(4) 300 de Santé, 34% d'amplification

(6) 500 de Santé, 44% d'amplification

(9) 1000 de Santé, 75% d'amplification, obtenez une deuxième couronne

lillia seraphine tristana
katarina kalista rakan
  milio  

Givre (Frost)

Les champions de Givre transforment les premiers ennemis qui meurent en soldats de glace alliés. Les ennemis prioriseront l'attaque des soldats de glace à portée lors de la redéfinition des cibles.

Les champions de Givre gagnent également de la Puissance d'Ability et des Dégâts d'Attaque.

(3) 20 de Puissance d'Ability et Dégâts d'Attaque, 1 statue

(5) 35 de Puissance d'Ability et Dégâts d'Attaque, 2 statues

(7) 50 de Puissance d'Ability et Dégâts d'Attaque, 3 statues, les statues explosent à leur mort

(9) 80 de Puissance d'Ability et Dégâts d'Attaque, 5 statues, la puissance de l'explosion est doublée

Les soldats ont 300 de Santé par stage.

twitch warwick zilean
hwei swain olaf
diana    

Portail (Portal)

Créez un portail. Pendant le combat, des objets provenant d'autres univers volent hors du portail toutes les quelques secondes, aidant les alliés et perturbant les ennemis. La force du portail augmente de 1 % pour chaque niveau de star des unités de Portail.

Début du combat : Les champions du Portail bénéficient d'un Bouclier pendant 15 secondes.

(3) Petit portail, 250 Bouclier
(6) Portail moyen, 500 Bouclier
(8) Grand portail, 750 Bouclier
(10) Portail GIGA, 1500 Bouclier

jayce zoe galio
kassadin ezreal ryze
taric norra-et-yuumi  

Pyromancien (Pyro)

Les champions Pyro gagnent en Vitesse d'Attaque et exécutent les ennemis sous 15 % de Santé.

Les champions Pyro reçoivent une braise infernale à chaque élimination que vous pouvez collecter pendant la phase de planification. Votre équipe gagne 3 % de Vitesse d'Attaque, augmentée de 1 % pour chaque 4 braises collectées.

(2) 12 %
(3) 25 %
(4) 50 %
(5) 75 %, exécution augmentée à 20 %

akali shen nasus
  varus  

Vorace (Ravenous)

Briar inflige 0,3 % de dégâts supplémentaires pour chaque point de vie manquant.

À chaque ronde, obtenez une Petite Collation que vous pouvez utiliser sur Briar pour lui restaurer 3 points de vie. Elle gagne de manière permanente 150 points de vie lorsqu'elle la consomme.

  briar  

Relique (Relic)

Après le combat, Milio a une chance de 40/60/100 % de convertir un composant de relique temporaire en un composant réel.

  milio  

Pâtissier (Sugarcraft)

 

Après chaque combat de joueur, les Sugarcrafters génèrent du Sucre pour chaque composant d'objet équipé à votre équipe.

Le Sucre aide à construire un gâteau pouvant avoir jusqu'à 10 couches. Ils gagnent de la Puissance et des Dégâts d'Attaque, augmentés de 10 % par couche. Lorsque le gâteau est complet, obtenez une friandise spéciale tous les 150 Sucre.

(2) 2 Sucre par composant, 15
(4) 4 Sucre par composant, 30
(6) 6 Sucre par composant, 50

soraka rumble bard
jinx gwen  

Sorcière (Witchcraft)

 

Les capacités de la sorcière appliquent une malédiction aux ennemis pendant 4 secondes. Lorsqu'un ennemi maudit meurt, la malédiction se propage à l'ennemi le plus proche. Les ennemis maudits deviennent :

(2) plus petits, perdant 200 de leur santé maximale

(4) ET verts, guérissant la sorcière avec la santé la plus basse de 15% des dégâts subis

(6) ET frêles, prenant 25% de dégâts vrais supplémentaires des sorcières

(8) ET des grenouilles, étourdis pendant 2 secondes toutes les 8 secondes. Tous les autres effets de malédiction sont augmentés de 50%

zoe poppy cassiopeia
neeko fiora  morgana

 

Les nouvelles classes du Set 12 de TFT

Ascendant

(1) Xerath fait apparaître des Ascendant Zaps dans votre boutique. Après chaque combat de joueur, vos chances de voir un Ascendant Zap augmentent de 10 %, jusqu'à un maximum de 50 %. Une fois que vous en achetez un, vos chances sont réinitialisées.

  xerath  

Bastion

Les alliés gagnent 10 d'Armure et de Résistance à la Magie.

Les champions Bastion reçoivent un bonus supplémentaire, augmenté de 100 % pendant les 10 premières secondes du combat.

(2) 15 Armure et de Résistance à la Magie
(4) 45 Armure et de Résistance à la Magie
(6) 75 Armure et de Résistance à la Magie
(8) 140 Armure et de Résistance à la Magie ; Les alliés non-Bastion sont inciblables jusqu'à ce que 4 Bastions soient morts

poppy lillia nunu
shen taric diana

Reine des chauves-souris (Bat Queen)


Lorsque les chauves-souris de Morgana tuent un ennemi, elles ont 45 % de chance de l'enlever, vous accordant une copie d'une étoile ou l'un de ses composants d'objet !

  morgana  

Atomiseur (Blaster)

Les Blasters gagnent des dégâts bonus, qui augmentent pendant 3 secondes après avoir utilisé leur capacité.

(2) 7 % de dégâts bonus ; 25 % après avoir utilisé leur capacité
(4) 15 % de dégâts bonus ; 40 % après avoir utilisé leur capacité
(6) 30 % de dégâts bonus ; 89 % après avoir utilisé leur capacité

rumble tristana ezreal
hwei varus smolder

Meilleurs amis (Best Friends)


Norra invoque Yuumi, qui peut être attachée aux alliés en la maintenant au-dessus d'eux. Yuumi lance ses sorts et meurt en même temps que Norra et partage sa Puissance.

  norra-et-yuumi  

Chasseur (Hunter)

Les Hunters gagnent des Dégâts d'Attaque, augmentés la première fois qu'ils réalisent un élimination à chaque combat.

(2) 10 % de base, 30 % d'augmentation
(4) 20 % de base, 50 % d'augmentation
(6) 35 % de base, 90 % d'augmentation

nomsy twitch kog-maw
jinx olaf  

Incantateur (Incantor)

Votre équipe gagne 10 de Puissance.

Lorsque les Incantateurs attaquent ou lancent des sorts, ils gagnent des charges de Puissance jusqu'à un maximum de 20. Les attaques accordent 1 charge, et les lancements de sorts accordent 3 charges.

(2) 2 par charge
(4) 5 par charge

cassiopeia syndra karma
     

Mage

Les Mages répercutent leurs capacités et ont une Puissance totale modifiée.

(3) 75 % de Puissance
(5) 89 % de Puissance
(7) 104 % de Puissance
(9) 135 % de Puissance

seraphine soraka galio
veigar vex nami
  norra-et-yuumi  

As des armes (Multistriker)

Les Multistrikers ont une chance de déclencher 2 attaques supplémentaires avec leurs attaques.

(3) 30 % de chance
(5) 45 % de chance
(7) 65 % de chance ; régénération de 2 % de la santé maximale à chaque attaque
(9) 100 % de chance ; régénération de 5 % de la santé maximale à chaque attaque

ashe jax akali
kassadin hecarim kalista
  camille  

Préservateur (Preserver)

Votre équipe se régénère un pourcentage de sa santé maximale toutes les 3 secondes. Si elle est à pleine santé, elle régénère plutôt du mana.

Les Preservers bénéficient du double des bonus.

(2) 2 %, 2,5 %
(3) 6,5 %, 3 %
(4) 8,5 %, 5 %
(5) 12,5 %, 9 %

zilean bard rakan
  morgana  

Érudit (Scholar)

Les Scholars gagnent du mana bonus à chaque attaque.

(2) 3 Mana par attaque
(4) 6 Mana par attaque
(6) 10 Mana par attaque

zoe ahri bard
ryze milio  

Métamorphe (Shapeshifter)

Les Shapeshifters gagnent des points de Vie maximum bonus. Après leur premier lancement de Capacité, cet effet est triplé.

(2) 10 %
(4) 15 %
(6) 23 %
(8) 36 %

elise jayce shyvana
neeko swain nasus
briar    

Initiateur (Vanguard)

Les Vanguards subissent 10 % de dégâts en moins lorsqu'ils sont protégés.

Début du combat et à 50 % de Santé : Gagnez un bouclier pour un pourcentage de la santé maximale pendant 10 secondes.

(2) 18 %
(4) 30 %
(6) 44 %

blitzcrank warwick galio
rumble mordekaiser tahm kench

Guerrier (Warrior)

 

Les Warriors gagnent de l'Omnivamp et des dégâts bonus. Lorsque les Warriors descendent en dessous de 40 % de Santé, les dégâts bonus sont doublés.

(2) 10 % d'Omnivamp, 10 % de dégâts bonus
(4) 15 % d'Omnivamp, 15 % de dégâts bonus
(6) 20 % d'Omnivamp, 21 % de dégâts bonus

akali nilah katarina
fiora gwen  

À noter que les chiffres de l'article ont été notés durant la phase de test, et peuvent avoir été modifiés entre temps.

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