Once Human Classe : comment avoir un poids léger, modéré ou lourd et quelles sont les différences ?
Once Human est un jeu de survie multijoueur en monde ouvert qui était grandement attendu et qui est disponible depuis ce mardi 9 juillet à 23 h sur PC et qui le sera à partir du 26 septembre sur mobile iOS et Android.
Lors de la création de votre personnage, vous allez pouvoir définir sa silhouette qui influe sur son poids (ou class) et nous allons vous donner les chiffres pour chaque catégorie et l'effet que cela a sur l'efficacité de votre personnage.
Quelles sont les différences entre les classes de poids dans Once Human ?
Si comme de nombreux joueurs, vous vous demandez quelles sont les différences pour la silhouette de votre personnage et les effets que cela a sur son efficacité, eh bien, voici des explications pour chaque catégorie.
Charge légère
La silhouette Charge légère dans Once Human est entre 0 et 17. Pour ce qui est de son effet, les voici :
- Poids : moins de 65 kg
- Charge de base : 80 kg
- Vitesse d'attaque de mêlée : +15 %
- Dégâts d'attaque de mêlée : -10 %
- Endurance max : +25
Modéré
La silhouette Modéré dans Once Human est entre 18 et 66. Pour ce qui est de son effet, les voici :
- Poids : entre 65 kg et 85 kg
- Charge de base : 90 kg
- Réduction des DGT au torse : +10 %
- Vitesse de récupération d'endurance : +20 %
Emphase
La silhouette Emphase dans Once Human est entre 67 et 100. Pour ce qui est de son effet, les voici :
- Poids : 85 kg
- Charge de base : 100 kg
- Vitesse d'attaque de mêlée : -10 %
- Dégâts d'attaque de mêlée : +15 %
- Vitesse de roulade : -20 %
- Stabilité de l'arme : +15
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