Kokiyas, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Kokiyas est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
Publié le 14/11/2019 à 15:07
Mis à jour
le 14/11/2019 à 15:07
par
Slash
Sonic x Shadow Generations
En profiter
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|
Pokédex |
|
|
# 090 - National
# --- - Régional |
Kokiyas |
Shellder
Shellder |
|
|
Genre |
Catégorie |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pokémon Bivalve |
Taille |
Poids |
0,3m |
4,0kg |
Taux de capture |
EV donnés |
190 (Facile) |
1 Déf. |
Groupe d'Åuf |
Éclosion |
Aquatique 3 |
5120 pas |
Évolutions |
Kokiyas |
→
Pierre Eau |
Crustabri |
Talents |
Coque Armure |
Annule les chances de coups critiques du Pokémon adverse. |
Multi-Coups |
Les attaques à coups multiples qui touchent normalement 2 à 5 fois touchent toujours 5 fois. |
Envelocape
(Talent caché) |
Immunise contre les dégâts du climat et les attaques de Poudre. |
Localisations |
À venir |
Quelles sont les statistiques de Kokiyas ?
Statistiques de Kokiyas |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
30 |
|
90 - 137 |
170 - 264 |
Att |
65 |
|
63 - 128 |
121 - 251 |
Déf |
100 |
|
94 - 167 |
184 - 328 |
AttSpé |
45 |
|
45 - 106 |
85 - 207 |
DéfSpé |
25 |
|
27 - 84 |
49 - 163 |
Vit |
40 |
|
40 - 101 |
76 - 196 |
Total |
305 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Quelles sont les faiblesses de Kokiyas ?
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½ |
1 |
1 |
½ |
2 |
1 |
½ |
½ |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Quelles sont les attaques de Kokiyas ?
Par niveau |
Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
1 |
Charge |
|
|
40 |
100% |
35 |
Pas d'effet supplémentaire. |
1 |
Pistolet à O |
|
|
40 |
100% |
25 |
Pas d'effet supplémentaire. |
4 |
Repli |
|
|
-- |
-- |
40 |
Augmente la Défense d'un niveau. |
8 |
Ultrason |
|
|
-- |
55% |
20 |
Rend la cible confuse. |
13 |
Stalagtite |
|
|
25 |
100% |
30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
16 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
20 |
Groz'Yeux |
|
|
-- |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
25 |
Claquoir |
|
|
35 |
85% |
15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. |
28 |
Éclats Glace |
|
|
40 |
100% |
30 |
Pas d'effet supplémentaire. Piorité : +1. |
32 |
Coquilame |
|
|
75 |
95% |
10 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
37 |
Onde Boréale |
|
|
65 |
100% |
20 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. |
40 |
Onde Boréale |
|
|
65 |
100% |
20 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. |
44 |
Saumure |
|
|
65 |
100% |
10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. |
49 |
Mur de Fer |
|
|
-- |
-- |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
52 |
Laser Glace |
|
|
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
56 |
Exuviation |
|
|
-- |
-- |
15 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Augmente l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de deux niveaux. |
61 |
Hydrocanon |
|
|
110 |
80% |
5 |
Pas d'effet supplémentaire. |
Par CT |
N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
06 |
Toxik |
|
|
-- |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
07 |
Grêle |
|
|
-- |
-- |
10 |
Déclenche le climat Grêle. |
10 |
Puissance Cachée |
|
|
60 |
100% |
15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. |
13 |
Laser Glace |
|
|
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
14 |
Blizzard |
|
|
110 |
70% |
5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. |
17 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
18 |
Danse Pluie |
|
|
-- |
-- |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
21 |
Frustration |
|
|
Variable |
100% |
20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
27 |
Retour |
|
|
Variable |
100% |
20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
32 |
Retour |
|
|
Variable |
100% |
20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
42 |
Façade |
|
|
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
44 |
Repos |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
45 |
Attraction |
|
|
-- |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. |
48 |
Chant Canon |
|
|
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. |
64 |
Explosion |
|
|
250 |
100% |
5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. |
66 |
Représailles |
|
|
50 |
100% |
10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. |
87 |
Vantardise |
|
|
-- |
85% |
15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. |
88 |
Blabla Dodo |
|
|
-- |
-- |
10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. |
90 |
Clonage |
|
|
-- |
-- |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
94 |
Surf |
|
|
90 |
100% |
15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. |
100 |
Confidence |
|
|
-- |
-- |
20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction |
Parent |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
|
Bulles d'O |
|
|
65 |
100% |
20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. |
|
Bélier |
|
|
90 |
85% |
20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. |
|
Bouclier |
|
|
-- |
-- |
20 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
|
Tour Rapide |
|
|
20 |
100% |
40 |
Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. |
|
Grincement |
|
|
-- |
85% |
40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. |
|
Stalagtite |
|
|
25 |
100% |
30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
|
Tir de Boue |
|
|
55 |
95% |
15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. |
|
Boule Roc |
|
|
25 |
90% |
10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
|
Vibraqua |
|
|
60 |
100% |
20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. |
|
Anneau Hydro |
|
|
-- |
-- |
20 |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. |
|
Avalanche |
|
|
60 |
100% |
10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. |
|
Double-Dard |
|
|
25 |
100% |
20 |
Touche 2 fois. 20% de chance d'empoisonner la cible. |
Par Donneur de capacités |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
Mur de Fer |
|
|
-- |
-- |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
Vent Glace |
|
|
55 |
95% |
15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Ronflement |
|
|
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. |
Vibraqua |
|
|
60 |
100% |
20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. |
Aqua-Brèche |
|
|
85 |
100% |
10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
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