Florizarre - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 003
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002 - Herbizarre | Pokédex | 004 - Salamèche | ![]() |
# 003 - National | Florizarre | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Graine | |
Taille | Poids | |
2,0m | 100,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 2 Att. Spé 1 Déf. Spé |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Monstrueux Végétal |
5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Bulbizarre |
![]() → Niv 16 |
![]() Herbizarre |
![]() → Niv 32 |
![]() Florizarre |
![]() → |
![]() Méga-Florizarre |
Localisations | ||||||
Faire évoluer Herbizarre |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Méga-Florizarre
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Florizarre | ||||
PV | 80 |
|
||
Att | 82 |
|
||
Déf | 83 |
|
||
AttSpé | 100 |
|
||
DéfSpé | 100 |
|
||
Vit | 80 |
|
||
Total | 525 |
Méga-Florizarre
Statistiques de Méga-Florizarre | ||||
PV | 80 |
|
||
Att | 100 |
|
||
Déf | 123 |
|
||
AttSpé | 122 |
|
||
DéfSpé | 120 |
|
||
Vit | 80 |
|
||
Total | 625 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 |
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1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Danse-Fleur | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
01 | Amnésie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
01 | Mégafouet | ![]() |
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120 | 85% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
01 | Fouet Lianes | ![]() |
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45 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Vampigraine | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
05 | Fouet Lianes | ![]() |
![]() |
45 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
09 | Vampigraine | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
14 | Poudre Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 35 |
Empoisonne la cible. | ||||||
14 | Poudre Dodo | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 15 |
Endort la cible. | ||||||
22 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
31 | Tranch'herbe | ![]() |
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55 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
44 | Croissance | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. L'effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
58 | Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
71 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
06 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
27 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
39 | Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
41 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
45 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
48 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
52 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
53 | Mega-Sangsue | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. |
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