Kokiyas - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 090

Découvrez toutes les infos sur Kokiyas : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini 089 - Grotadmorv Pokédex 091 - Crustabri mini
 # 090 - National
 # 115 - Régional
Kokiyas  us_flag Shellder
 jp_flag Shellder
eau
Kokiyas Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Bivalve
Taille Poids
0,3m 4,0kg
Taux de capture EV donnés
190 (Facile) 1 Déf.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Aquatique 3 5120 pas
Évolutions

Kokiyas
Kokiyas
Pierre Eau

Pierre Eau

Crustabri
Crustabri
Talents
Coque Armure Annule les chances de coups critiques du Pokémon adverse.
Multi-Coups Les attaques à coups multiples qui touchent normalement 2 à 5 fois touchent toujours 5 fois.
Envelocape
(Talent caché)
Immunise contre les dégâts du climat et les attaques de Poudre.
Localisations
Baie de Kala'e

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Kokiyas
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 30
 
90 - 137 170 - 264
Att 65
 
63 - 128 121 - 251
Déf 100
 
94 - 167 184 - 328
AttSpé 45
 
45 - 106 85 - 207
DéfSpé 25
 
27 - 84 49 - 163
Vit 40
 
40 - 101 76 - 196
Total 305
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
1 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100% 25
Pas d'effet supplémentaire.
4 Repli Eau Statut -- -- 40
Augmente la Défense d'un niveau.
8 Ultrason Normal Statut -- 55% 20
Rend la cible confuse.
13 Stalagtite Glace Physique 25 100% 30
Touche la cible 2 à 5 fois.
16 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
20 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
25 Claquoir Eau Physique 35 85% 15
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
28 Éclats Glace Glace Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Piorité : +1.
32 Coquilame Eau Physique 75 95% 10
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
37 Onde Boréale Glace Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau.
40 Onde Boréale Glace Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau.
44 Saumure Eau Spéciale 65 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max.
49 Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
52 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.
56 Exuviation Normal Statut -- -- 15
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Augmente l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de deux niveaux.
61 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80% 5
Pas d'effet supplémentaire.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
07 Grêle Glace Statut -- -- 10
Déclenche le climat Grêle.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur.
13 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.
14 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
17 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
18 Danse Pluie Eau Statut -- -- 5
Déclenche le climat Pluie.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
32 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
44 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut -- 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque.
64 Explosion Normal Physique 250 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
66 Représailles Ténèbres Physique 50 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour.
87 Vantardise Normal Statut -- 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
94 Surf Eau Spéciale 90 100% 15
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts.
100 Confidence Normal Statut -- -- 20
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Bulles d'O Eau Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
  Bélier Normal Physique 90 85% 20
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible.
  Bouclier Psy Statut -- -- 20
Augmente la Défense de deux niveaux.
  Tour Rapide Normal Physique 20 100% 40
Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine.
  Grincement Normal Statut -- 85% 40
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux.
  Stalagtite Glace Physique 25 100% 30
Touche la cible 2 à 5 fois.
  Tir de Boue Sol Spéciale 55 95% 15
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
  Boule Roc Roche Physique 25 90% 10
Touche la cible 2 à 5 fois.
  Vibraqua Eau Spéciale 60 100% 20
20% de chance de rendre la cible confuse.
  Anneau Hydro Eau Statut -- -- 20
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour.
  Avalanche Glace Physique 60 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4.
  Double-Dard Insecte Physique 25 100% 20
Touche 2 fois. 20% de chance d'empoisonner la cible.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
Vent Glace Glace Spéciale 55 95% 15
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Vibraqua Eau Spéciale 60 100% 20
20% de chance de rendre la cible confuse.
Aqua-Brèche Eau Physique 85 100% 10
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.