Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Simularbre - 185
Découvrez toutes les infos sur Simularbre : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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184 - Azumarill | Pokédex | 186 - Tarpaud | ![]() |
# 185 - National # 031 - Régional |
Simularbre | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Imitation | |
Taille | Poids | |
1,4m | 61,5kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
65 (Moyen) | 2 Déf. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Minéral | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Manzai |
![]() ![]() → Niv en connaissant Copie |
![]() Simularbre |
Talents | ||||||
Fermeté | Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. | |||||
Tête de Roc | Ignore les dégâts de contrecoup. | |||||
Phobique (Talent caché) |
Augmente la Vitesse d'un niveau en cas d'attaque de type Insecte, Ténèbres ou Spectre subie. | |||||
Localisations | ||||||
Route 1, Route 5, Jungle Sombrefeuille |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Simularbre | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 70 |
|
130 - 177 | 250 - 344 |
Att | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
Déf | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
AttSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
DéfSpé | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
Vit | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
Total | 410 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 |
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½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
0 | Souplesse | ![]() |
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80 | 75% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Martobois | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
1 | Photocopie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Utilise la dernière attaque utilisée pendant le combat. | ||||||
1 | Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
1 | Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
1 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
5 | Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
8 | Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
12 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
15 | Copie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu'à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L'attaque copiée n'a que 5 PP. | ||||||
19 | Feinte | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
22 | Larme à l'Åil | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
26 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
29 | Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
33 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
36 | Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
40 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
43 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
47 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
50 | Marto-Poing | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Diminue la Vitesse d'un niveau. | ||||||
54 | Fracass'Tête | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 50% des dégâts infligés à la cible. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
23 | Anti-Air | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
96 | Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 | |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 | |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Armure | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
Boul'Armure | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | |
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 | |
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
Tourbi-Sable | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 | |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
Malédiction | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Après Vous | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. |

