Stari - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 120
Découvrez toutes les infos sur Stari : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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119 - Poissoroy | Pokédex | 121 - Staross | ![]() |
# 120 - National # 184 - Régional |
Stari | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Asexué | Pokémon Étoile | |
Taille | Poids | |
0,8m | 34,5kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
225 (Très facile) | 1 Vit. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aquatique 3 | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Stari |
![]() → Pierre Eau |
![]() Staross |
Talents | ||||||
Médic Nature | Guérit des altérations de statut en cas de changement ou à la fin du combat. | |||||
Lumiattirance | Double la fréquence d'apparition des Pokémon sauvages. | |||||
Analyste (Talent caché) |
Augmente de 30% la puissance des attaques si le Pokémon agit après sa cible. | |||||
Localisations | ||||||
Route 7, Plage du Club Hano-Hano |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Stari | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 30 |
|
90 - 137 | 170 - 264 |
Att | 45 |
|
45 - 106 | 85 - 207 |
Déf | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
AttSpé | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
DéfSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
Vit | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
Total | 340 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Armure | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
4 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
7 | Tour Rapide | ![]() |
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20 | 100% | 40 |
Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
10 | Soin | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Régénère 50% des PV max. | ||||||
13 | Vague Psy | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
Inflige des dégâts aléatoires allant de 0,5 à 1,5 fois le niveau du lanceur. Ignore le STAB. | ||||||
16 | Météores | ![]() |
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60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
18 | Bulles d'O | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
22 | Camouflage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Change le type du lanceur en fonction du terrain. | ||||||
24 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
28 | Saumure | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
31 | Lilliput | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Augmente l'Esquive de deux niveaux. | ||||||
35 | Copie Type | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Change le type du lanceur en celui ou ceux de la cible. | ||||||
37 | Rayon Gemme | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
40 | Onde Folie | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | ||||||
42 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
46 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
49 | Force Cosmik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
53 | Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d'effet supplémentaire. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
32 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
74 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
98 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
99 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
Gravité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Balance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Recyclage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. |
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