Combat Tactique (Teamfight Tactics) : les builds les plus OP
Nous vous avions déjà présenté quelques conseils pour débuter sur Combat Tactique (Teamfight Tactics), mais le jeu a beaucoup évolué depuis. Avec plusieurs mises-à-jour d'équilibrage, la méta a ouvert les bras à de nouveaux archétypes (ou builds) qui sont extrêmement populaires et forts. Outre les 6 Nobles, 6 Assassins et les combinaisons de Sorciers/Eleméntaliste dont nous avions déjà parlé, voici 4 nouvelles stratégies redoutables sur TFT. Chacune d'entre elle repose sur un ou deux champions spécifiques qui sera défini comme le carry de l'équipe, et qui en sera la pièce maîtresse et celui sur lequel vous voulez généralement investir vos objets.
Le build Sauvage/Métamorphe/Sorcier/Dragon (Carry : Aurelion Sol, parfois Nidalee)
Il s'agit probablement de l'archétype le plus populaire du moment, vous l'avez sans doute déjà observé si vous regardez des streams de TFT ou si vous avez joué au jeu. Ces 7 champions fonctionnent extrêmement bien ensemble : ils permettent d'avoir le bonus des Dragons (Shyvana et Aurelion Sol sont invulnérables aux dégâts magiques), de 3 Sorciers (+35% Dégâts Magiques), de 4 Sauvages (chaque unité gagne 7% De vitesse d'attaque à chaque AA, jusqu'à 35%), et de Métamorphe (Shyvana, Nidalee et Gnar gagnent 100% de leur PV max lorsqu'ils se transforment).
S'il est facile à construire, puisque Warwick et Nidalee sont très communs en début de partie et efficaces ensemble, cette combinaison a réellement besoin de Gnar pour fonctionner, puisqu'il permet de passer le cap des 4 Sauvages et 3 Métamorphes. Par la suite, Aurelion Sol est généralement le champion le plus important, capable de décimer l'équipe adverse avec ses lourds dégâts de zone. La Lance de Shojinn, la Lame enragée de Guinsoo et la Coiffe de Rabadon sont d'excellents objets sur lui.
Pour compléter ce build, Cho'Gath, est intéressant pour son contrôle et le bonus de Bagarreur, Swain car c'est un Métamorphe, ou simplement des unités fortes seules comme Sejuani ou Yasuo.
Le build Glacial/Rôdeur/Gardien/Noble (Carry : Vayne, parfois Volibear)
Très populaire avant les différents patchs, ce build l'est un peu moins avec les deux nerfs de Volibear mais reste très puissant. Le trait le plus important est celui des 4 Glacials, qui permet d'avoir 30% de chances de stun la cible lors d'une AA d'un Glacial. En outre, le bonus de 3 Noble (1 allié aléatoire a +100 Armure et 35 PV/Attaque), de 2 Rôdeurs (25% de doubler sa vitesse d'attaque pour Vayne et Ashe) et de Gardien (+30 Armure aux alliés adjacents de Braum et Leona) permet d'avoir beaucoup de choix quand à la direction à prendre avec cette stratégie. Il est possible de bifurquer vers les 6 Nobles, ou plutôt les 6 Glacials.
Comme pour le build précédent, celui-ci se build assez organiquement avec Darius, Garen et Vayne qui sont communs et efficaces en début de partie. Par la suite, ils peuvent être vendus au profit de meilleurs unités si vous souhaitez changer de direction. La pièce maîtresse est généralement Volibear, car son ultime qui permet à ses AA de toucher plusieurs cibles lui permet également de stun plusieurs adversaires en même temps. Il est donc très intéressant d'acheter beaucoup de Vitesse d'attaque dessus, notamment la Lame enragée de Guinsoo. Il est également possible d'utiliser les objets sur Vayne et d'essayer de la protéger, surtout si elle est niveau 3.
Comme dit précédemment, ce build a l'avantage d'être très flexible et de pouvoir s'adapter : Lissandra et Anivia pour plus de bonus Glacial, ou bien le trio Lucian/Fiora/Kayle pour les 6 Nobles.
Le build Impérial/Maître des lames (Carry : Draven)
Malgré le nerf qu'il a subi, Draven reste un des meilleurs champions de TFT. Avec son DPS très important et ses énormes Crits, il est facile de le caser dans à peu près n'importe quelle composition et de lui donner des objets pour qu'il soit monstrueux. Mais le build dans lequel il fonctionne le plus est un qui est centré autour de ses traits : 4 Impériaux (Tous les Impériaux infligent le double de dégâts) et 3 Maîtres des Lames (Draven, Shen et Aatrox ont 35% de chance d'infliger une attaque supplémentaire). Stratégie difficile à avoir, elle est furieusement efficace lorsqu'elle fonctionne.
La principale difficulté de ce build est d'obtenir Swain, sans quoi il est impossible d'avoir le bonus lié aux 4 Impériaux afin de rendre Draven hors de contrôle. Toutefois, même avant de l'avoir eu, il est possible de construire son équipe différemment tout en ayant une Lame enragée de Guinsoo, une Soif de Sang et une Lame d'Infini sur le carry par exemple. La présence des Maîtres des lames n'est pas non plus nécessaire, mais elle offre un bonus de DPS intéressant ainsi que plus de tanks pour protéger le Glorieux exécuteur.
Pour compléter ce build, vous pouvez opter pour deux Métamorphes pour aller avec Swain, ou bien deux Assassins afin d'éliminer rapidement le danger adverse pour ne pas qu'il puisse tuer Draven.
Le Build Assassin/Ninja/Néant/Bagarreur (Carry : Akali, parfois Kha'Zix)
Comme pour le build Impérial, ce build est assez difficile à mettre en place. En effet, l'origine Ninja n'offre un bonus que si vous en avez exactement 1 ou 4(+40% ou +80% dégâts), ce qui fait que vous devrez généralement garder vos unités de côté jusqu'à ce que vous puissiez toutes les poser. En parallèle, les 2 Bagarreurs (+300 PV Max) ainsi que le Shen offrent une bonne ligne de tank, tandis que vos 3 Assassins (les critiques infligent +150% de dégâts) sont redoutables face aux champions fragiles adverses. Enfin, avec la multiplication des Cottes épineuses depuis le dernier patch, l'origine Néant (toutes les unités ignorent 50% de l'armure) fonctionne très bien avec les assassins.
Dans cette composition, c'est généralement Akali qui porte le rôle de carry principal. Puisque son sort ne coûte que très peu en mana et peut donc être spammé, et qu'il peut également infliger des coups critiques, une Lame enragée de Guinsoo sera utile pour lui permettre de l'utiliser encore plus vite, tandis qu'une Coiffe de Rabadon augmentera énormément les dégâts de ses kunaïs. Il est néanmoins possible d'opter pour un Kha'Zix en carry avec des objets similaires, et ce particulièrement si vous l'obtenez rapidement au niveau 3.
Pour la suite, vous pourrez choisir de partir sur 2 Elémentaliste pour aller avec Kennen, ou bien sur des Assassins supplémentaires, en particulier si vous avez la Force de la Nature ou la Lame spectre de Youmuu, qui vous permettront d'avoir 6 Assassins sans retirer de champions déjà présents.
Evidemment, comme nous l'avons déjà dit dans notre guide sur les erreurs à ne pas commettre sur TFT, ces builds sont voués à changer en fonction des besoin de la partie. Il ne faut jamais commencer un match avec une stratégie déjà en tête, mais au contraire s'adapter à la situation et aux choix proposés pour faire au mieux. Plusieurs champions ne sont pas forcément indispensables au fonctionnement des archétypes proposés, ceux-ci ne sont que les versions optimisées qui arriveront une fois de temps en temps, et seront alors extrêmement OP.
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