Set 11 de TFT : Les nouveaux champions, toutes les infos
Le Set 11 de Teamfight Tactics sort le mercredi 20 mars sur les serveurs live. Il amène avec lui 62 nouveaux champions dont voici toutes les informations sur leurs sorts, leurs statistiques et leurs synergies.
Pour plus d'informations sur le Set 11 de TFT, n'hésitez pas à jeter un oeil aux nouvelles classes et origines, ou encore à la nouvelle mécanique de Rencontres (Encounters).
Les nouveaux champions du Set 11 de TFT
Les champions à 1 PO
Ahri, Fated / Arcanist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Inflige des dégâts magiques à la cible actuelle et des dégâts magiques aux ennemis adjacents. Effet Fated : +25 puissance |
Caitlyn, Ghostly / Sniper Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. |
Cho'Gath, Mythic / Behemoth Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Gagne du shield pendant 4 secondes et expire un cône de feu, infligeant des dégâts magiques, brûlant, et blessant les ennemis touchés pendant 9 secondes. Brûlure : Infligez 1% de la santé maximale de la cible en dégâts vrais chaque seconde. Blessure : Réduisez les soins reçus de 50%. |
Darius, Umbral / Duelist Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Inflige des dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pendant les 4 prochaines secondes, les attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires. |
Garen, Storyweaver / Warden Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Gagne du shield pendant 5 secondes. La prochaine attaque de Garen inflige des dégâts supplémentaires. |
Jax, Inkshadow / Warden Rôle : Tank physique / Portée : 1 Sort : Obtenez 60 Armure et Résistance magique pour les 2 prochaines secondes. Ensuite, infligez des dégâts magiques aux ennemis adjacents. La cible actuelle subit des dégâts magiques et est étourdie pendant 1,5 secondes. |
Kha'Zix, Heavenly / Reaper Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Sautez vers l'ennemi ayant le moins de points de vie dans un rayon de 3 hexagones et infligez des dégâts physiques. |
Kobuko, Fortune / Bruiser Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort passif : Lorsque vous gagnez des intérêts, gagnez 15/20/25 points de vie permanents par or collecté. Gagnez 60/80/200 points de vie par tour dans le mode Hyper Roll. Sort actif : Soignez des points de vie sur 2 secondes. La prochaine attaque de Kobuko inflige des dégâts magiques supplémentaires. |
Kog'Maw, Mythic / Invoker / Sniper Rôle : Carry magique / Portée : 4 Sort : Infligez des dégâts magiques à l'ennemi ayant le moins de points de vie dans la portée. Tous les 2 lancers, gagnez +1 en Portée d'attaque. |
Malphite, Heavenly / Behemoth Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Pendant 8 secondes, gagnez de l'Armure et vos attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis dans un cône. |
Rek'Sai, Dryad / Bruiser Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Obtenez 50 d'Armure et de Résistance magique pendant 5 secondes. Étourdissez les ennemis à proximité pendant 1 seconde et infligez des dégâts magiques. |
Sivir, Storyweaver / Trickshot Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Obtenez 80/80/85% de dégâts d'attaque et accordez de la vitesse d'attaque à vous-même et aux alliés adjacents pendant 5 secondes. |
Yasuo, Fated / Duelist Rôle : Tank physique / Portée : 1 Sort passif : Les attaques pendant que vous avez un bouclier infligent des dégâts magiques supplémentaires. Sort actif : Gagnez un bouclier pendant 5 secondes et infligez des dégâts magiques à la cible actuelle. Bonus Fated : Gagnez un bouclier de 400 au début du combat. |
Les champions à 2 PO
Aatrox, Ghostly / Inkshadow / Bruiser Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : 20% Réduisez la résistance magique de la cible actuelle pendant 4 secondes et infligez-leur des dégâts magiques. Guérissez des points de vie.
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Gnar, Dryad / Warden Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort passif : Gagnez des de dégâts d'attaque en attaquant ou en étant touché, jusqu'à 50 fois. Sort actif : Lancez un rocher sur la cible actuelle, infligeant des dégâts physiques aux cibles dans une ligne. |
Janna, Dragonlord / Invoker Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Accordez du bouclier à Janna et à l'allié ayant le moins de points de vie pendant 4 secondes. Ensuite, infligez des dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.
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Kindred, Fated / Dryad / Reaper Rôle : Carry magique / Portée : 4 Sort : Éloignez-vous de la cible actuelle et infligez-leur des dégâts magiques, ainsi que des dégâts magiques à l'ennemi le plus proche. Bonus Fated : Gagnez 20% de vitesse d'attaque.
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Lux, Porcelain / Arcanist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Lancez un lapin esprit vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son chemin, réduits de 30% à chaque fois qu'il touche un ennemi. Les deux premiers ennemis touchés sont étourdis pendant 1,5 seconde. |
Neeko, Mythic / Heavenly / Arcanist Rôle : Combattant magique / Portée : 1 Sort : Sautez dans les airs, réduisant les dégâts subis de 25/25/34% et vous soignant des points de vie sur 2 secondes. Ensuite, abattez-vous et infligez des dégâts magiques aux ennemis adjacents. |
Qiyana, Heavenly / Duelist Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Pendant 4 secondes, les attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires à la cible et des dégâts physiques aux ennemis derrière elle. Qiyana se précipitera pour trouver le meilleur angle. |
Riven, Storyweaver / Altruist / Bruiser Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Infligez des dégâts physiques à la cible actuelle. À chaque 3ème lancer, infligez également des dégâts physiques aux ennemis adjacents et guérissez des points de vie. |
Senna, Inkshadow / Sniper Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Tirez un laser 2 hexagones au-delà de la cible actuelle, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés. Accordez 20/25/30% de dégâts d'attaque à Senna et aux alliés à gauche et à droite pendant 4 secondes. |
Shen, Ghostly / Behemoth Rôle : Tank physique / Portée : 1 Sort : Pendant 4 secondes, réduisez les dégâts subis pour Shen et pour les alliés adjacents. Les 3 prochaines attaques de Shen infligent des dégâts brut supplémentaires. |
Teemo, Fortune / Trickshot Rôle : Carry magique / Portée : 4 Sort : Lancez un dumpling gâté sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, les empoisonnant avec des dégâts magiques sur 10 secondes. |
Yorick, Umbral / Behemoth Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Absorbez le pouvoir des 2 ennemis les plus proches, gagnant 300/360/420 points de vie maximaux et leur infligeant des dégâts magiques sur 3 secondes.
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Zyra, Storyweaver / Sage Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Invoquez 2 Vine Lashers qui attaquent l'ennemi le plus proche 3 fois. Leurs attaques infligent des dégâts magiques et blessent leurs cibles pendant 6 secondes. Blessure : Réduit les soins reçus de 33%.
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Les champions à 3 PO
Alune, Umbral / Invoker Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Faites pleuvoir des météores sur la rangée ayant le plus de points de vie ennemis. Les météores infligent des dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Infligez des dégâts magiques à la cible actuelle. Tous les ennemis touchés sont affaiblis de 20% pendant 6 secondes. Accordez 40% de vitesse d'attaque répartis entre les alliés dans la rangée d'Alune pendant 5 secondes. |
Amumu, Porcelain / Warden Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Au cours des 3 prochaines secondes, guérissez des points de vie et pleurez sur les unités adjacentes. Les larmes soignent les alliés des points de vie et infligent des dégâts magiques aux ennemis.
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Aphelios, Fated / Sniper Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Affaiblissez de 20% les 3 ennemis les plus proches pendant 7 secondes. Ensuite, tirez 3 coups sur eux, infligeant des dégâts physiques chacun. Bonus Fated : Gagnez 25% de dégâts d'attaque
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Bard, Mythic / Trickshot Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Pendant les prochaines X secondes, les attaques lancent plutôt 2 Meeps, chacun infligeant des dégâts physiques et des dégâts magiques. |
Diana, Dragonlord / Sage Rôle : Combattant magique / Portée : 1 Sort : Guérissez des points de vie et créez une zone sacrée d'un hexagone autour de Diana pendant 4 secondes, réduisant les dégâts des ennemis à l'extérieur de la zone de 20%. Pendant que la zone est active, les attaques de Diana infligent des dégâts magiques supplémentaires.
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Illaoi, Ghostly / Arcanist / Warden Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Gagnez un bouclier et invoquez une tentacule près de la cible actuelle pendant 4 secondes. La tentacule frappe toutes les secondes, infligeant des dégâts magiques dans une ligne et guérissant Illaoi des points de vie.
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Soraka, Heavenly / Altruist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Passif : Chaque fois que votre équipe perd 20% de sa santé totale, gagnez 10 de puissance des sorts pour le reste du combat.
Actif : Absorbez le mana du plus grand groupe d'ennemis dans la portée. Infligez des dégâts magiques à l'ennemi central et des dégâts magiques aux ennemis adjacents.
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Tahm Kench, Mythic / Bruiser Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Gagnez un bouclier pendant 6 secondes et infligez des dégâts magiques à la cible actuelle. Si Tahm Kench a plus de points de vie que la cible, infligez plutôt des dégâts magiques. Sinon, gagnez du bouclier supplémentaire. |
Thresh, Fated / Behemoth Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Accordez un bouclier à Thresh et à l'allié ayant le moins de points de vie pendant 4 secondes et infligez des dégâts magiques aux ennemis adjacents à eux deux. Thresh partage 30/30/34% de son armure et de sa résistance magique avec l'allié protégé pendant 6 secondes. Bonus Fated : Gagnez 20 d'armure et de résistance magique. |
Tristana, Fortune / Duelist Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Gagnez 40/40/44% de dégâts d'attaque pendant 6 secondes. Sautez sur l'ennemi ayant le moins de points de vie dans la portée et infligez des dégâts physiques aux ennemis adjacents, avant de rebondir vers un endroit sûr. |
Volibear, Inkshadow / Duelist Rôle : Combattant magique / Portée : 1 Sort : Renforcez les trois prochaines attaques. Les deux premières guérissent de 280/330/380 points de vie et infligent des dégâts magiques supplémentaires. La dernière attaque inflige des dégâts magiques et étourdit la cible pendant 1 seconde.
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Yone, Umbral / Reaper Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Bondissez sous forme d'esprit vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de X hexagones pendant 3 secondes, infligeant des dégâts physiques et blessant les ennemis sur le chemin pendant 5 secondes. Pendant qu'il est sous forme d'esprit, gagnez du bouclier et une vitesse d'attaque augmentée de 80%. Ensuite, Yone retourne à sa position de départ. À chaque lancement de ce sort pendant le combat, la portée de son bond augmente de 1 hexagone. |
Zoe, Fortune / Storyweaver / Arcanist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Passif : Les éliminations augmentent le nombre de rebonds de 1 pour le reste du combat. Actif : Tire un missile infligeant des dégâts magiques à la cible actuelle. Le missile ricoche sur l'unité la plus éloignée dans un rayon de 2 hexagones, infligeant des dégâts magiques. |
Les champions à 4 PO
Annie, Fortune / Invoker Rôle : Tank magique / Portée : 1 Passif : Guérissez des points de vie en infligeant des dégâts à un ennemi qui brûle.
Actif : À la première utilisation, sautez sur Tibbers, gagnant des points de vie maximum et étourdissant les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 1,5 seconde. Infligez des dégâts magiques, de brûlure et des dégâts bruts aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 8 secondes.
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Ashe, Porcelain / Sniper Rôle : Carry physique / Portée : 4 Passif : Commencez avec 15 flèches. Gagnez 1/1/3 flèches toutes les 3 attaques. Actif : Tire une volée partagée entre la cible actuelle et les 3 ennemis les plus proches dans la portée, infligeant des dégâts physiques par flèche pour un total de X dégâts physiques. |
Galio, Storyweaver / Bruiser Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Provoquez les ennemis dans un rayon de 3 hexagones et gagnez de l'armure et de la résistance magique pendant 4 secondes. Galio est immobile et impossible à arrêter pendant ce temps. Ensuite, infligez des dégâts magiques à tous les ennemis à portée et accordez un bouclier à tous les alliés à portée pendant 4 secondes. Provocation : les ennemis qui le peuvent et qui sont à portée doivent attaquer le provocateur. |
Kai'Sa, Inkshadow / Trickshot Rôle : Carry physique / Portée : 4 Sort : Tirez 20 vagues sur la cible actuelle pendant 2 secondes, chacune infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si un ennemi est touché par 10 vagues, il subit des dégâts par vague à la place.
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Kayn, Ghostly / Reaper Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : À la première utilisation, transformez-vous, infligeant des dégâts physiques aux ennemis à proximité. En étant transformé, gagnez 30% de chance de coup critique et les attaques critiques infligent des dégâts aux ennemis adjacents. Si la rotation ne touche qu'un seul ennemi, les dégâts sont augmentés de 50%. Les utilisations suivantes infligent des dégâts physiques aux unités en ligne à travers la cible.
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Lee Sin, Dragonlord / Duelist Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Donnez un coup de pied à l'esprit de la cible hors de son corps, infligeant des dégâts physiques, leur retirant 30% de mana et les étourdissant. Les ennemis touchés par l'esprit subissent des dégâts physiques. Gagnez un bouclier pendant 3 secondes. |
Lillia, Mythic / Invoker Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Lancez un orbe vers la cible actuelle, infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché ainsi qu'aux ennemis adjacents. Il continue à rouler sous forme d'un orbe plus petit, infligeant des dégâts magiques aux ennemis qu'il touche. À chaque troisième lancer, lancez un méga-orbe sur la cible qui inflige des dégâts magiques et se divise en 3 orbes plus petits qui roulent vers les ennemis les plus éloignés. |
Morgana, Ghostly / Sage Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Créez une tempête de neige croissante sur le plus grand groupe d'ennemis à portée, infligeant des dégâts magiques sur 3 secondes et gelant pendant 1 seconde. Gel : Réduit la vitesse d'attaque de 10%.
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Nautilus, Mythic / Warden Rôle : Tank magique / Portée : 1 Sort : Envoyez 3 ondes de choc vers le plus grand nombre d'ennemis en ligne, infligeant des dégâts magiques et étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.8/2/8 secondes. |
Ornn, Dryad / Behemoth Rôle : Tank physique / Portée : 1 Sort : Obtenez un bouclier pendant 4 secondes. Canalisez et forgez de manière irréversible pendant 2 secondes, infligeant des dégâts magiques aux ennemis adjacents pendant la durée. Ensuite, lancez un objet éphémère achevé à l'allié le plus proche. |
Sylas, Umbral / Bruiser Rôle : Combattant magique / Portée : 1 Sort : Faites une brève course autour de la cible et frappez, infligeant des dégâts magiques et vous soignant des points de vie. Ensuite, effectuez un mouvement balayant, infligeant des dégâts magiques aux ennemis à proximité. |
Syndra, Fated / Arcanist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Passif : Démarrez le combat avec 7 papillons et gagnez-en un à chaque 2 sorts lancés ou à chaque mort d'allié. Actif : Lancez tous les papillons sur la cible actuelle, infligeant des dégâts magiques pour chaque papillon. Bonus Fated : Infligez 11% de dégâts supplémentaires.
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Les champions à 5 PO
Azir, Dryad / Invoker Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Tirez un rayon à travers la cible actuelle, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Faites apparaître un Gardien à côté du premier ennemi touché. Le Gardien ne se déplace pas et n’attaque pas. |
Hwei, Mythic / Artist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Créez une étendue de peinture en expansion autour du plus grand nombre d'unités qui soigne les alliés à l'intérieur de X points de vie chaque seconde pendant 3 secondes. Après 3 secondes, elle explose, soignant les alliés à l'intérieur de X points de vie et infligeant des dégâts magiques aux ennemis. |
Irelia, Storyweaver / Duelist Rôle : Carry physique / Portée : 7
Séparation : Réduit l'armure. Actif : Ordonnez aux lames de frapper rapidement les trois ennemis ayant le moins de points de vie, infligeant des dégâts physiques et appliquant les effets de frappe à chaque coup. Irelia convertit 25% de la vitesse d'attaque bonus en mouvement de lame plus rapide, et 50% en dégâts d'attaque. |
Lissandra, Porcelain / Arcanist Rôle : Caster magique / Portée : 4 Sort : Plongez la cible actuelle dans une théière, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts magiques pendant 3/3/15 secondes. S'ils meurent, Lissandra les transforme en orbe de butin. Sinon, Lissandra lance la théière sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis touchés (Les récompenses sont doublées dans le mode Hyper Roll). Si la cible est le dernier ennemi restant, tuez-la instantanément. |
Sett, Fated / Umbral / Warden Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Passif : Au début du combat, agenouillez les unités adjacentes dans la même rangée. Gagnez définitivement 1% de dégâts d'attaque pour chaque tranche de 1000 points de vie agenouillie. Les gains sont doublés dans le mode Hyper Roll. Actif : Frappez violemment la cible actuelle vers l'avant, les étourdissant et leur infligeant des dégâts physiques. Infligez des dégâts plus 10/15/1000% des points de vie maximum de la cible sous forme de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2,5 hexagones. Bonus du Destin : Gagnez 15% d'Omnivampirisme. |
Udyr, Inkshadow / Behemoth / Spirit Walker Rôle : Combattant physique / Portée : 1
Tiger Strikes : Gagnez 80/80/500% de vitesse d'attaque et renforcez les attaques d'Udyr pour les 6/6/30 prochaines secondes pour frapper 4/4/20 fois supplémentaires, infligeant des dégâts magiques supplémentaires. |
Wukong, Great / Heavenly / Sage Rôle : Combattant physique / Portée : 1 Sort : Cyclez à travers les capacités suivantes :
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Xayah & Rakan, Lovers / Dragonlord / Trickshot / Altruist Rôle : Carry physique / Tank magique / Portée : 4 Sort : Xayah tire des plumes sur les ennemis les plus proches, infligeant des dégâts physiques. Rakan se précipite vers le plus grand groupe d'unités, inflige des dégâts magiques et leur applique un affaiblissement, tout en gagnant un bouclier pour chaque ennemi touché.
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À noter que les chiffres de l'article ont été notés durant la phase de test, et peuvent avoir été modifiés entre temps.
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