TFT : Compo Kai'Sa et Dr. Mundo avec Mutant et Techno-chimiste
La composition Kai'Sa de Teamfight Tactics peut être une des plus puissantes du jeu, pour peu que vous ayez la bonne Mutation pour la jouer.
Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, le déroulement, les objets importants, les augmentations hextech et des conseils de positionnement.
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La compo Kai'Sa et Dr. Mundo avec Mutant
Kai'Sa peut être un excellent carry, infligeant d'énormes dégâts magiques de zone, mais dépend beaucoup de la Mutation de la partie. Elle est à privilégier avec Cri du Néant (pour les dégâts pur et l'exécution), avec Appétit vorace (surtout si vous avez des Mannequins d'entraînement pour plus d'AP et d'AD) ou avec Métamorphose pour les stats offensives et défensives. Elle peut également être envisagée avec Adaptation cybernétique ou Glandes hyper-surrénales.
Cette composition n'est pas des plus flexibles, jouant presque toujours 5 Mutants dont Cho'Gath qui prend deux emplacements. Vous pouvez généralement utiliser soit ce dernier soit Dr. Mundo en tank principal.
Déroulement et passages de niveaux
Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Ceux notés d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous pouvez donc jouer plus agressivement.
Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 5-1 (ou 4-5*)
Le niveau 9 peut être une condition de victoire mais n'est pas obligatoire dans cette composition.
Le stuff à privilégier sur Kai'Sa et Dr. Mundo
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Kai'Sa (carry principal)
Kai'Sa compte sur sa vitesse d'attaque pour infliger des dégâts, sachant que chaque attaque augmente les dégâts de son prochain sort. Elle bénéficie d'un mixte d'objets de vitesse d'attaque, de puissance magique et de défense.
Build typique
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+ |
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Autres options
Vitesse d'attaque | Puissance magique | Défense | |
Tier S | |||
Tier A |
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Tier B |
Dr. Mundo / Cho'Gath (tank principal)
Dr. Mundo bénéficie particulièrement est votre tank par défaut, bien que Cho'Gath puisse également endosser ce rôle si vous l'avez tôt et qu'il peut obtenir ses stacks rapidement.
Build typique
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+ |
+ |
Autres options
Objets défensifs | |||
Tier S | |||
Tier A |
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Tier B |
Autres objets intéressants
Cape solaire ou Morellonomicon : L'anti-soin et la brûlure sont intéressants avec cette composition. La Cape solaire peut aller sur n'importe lequel de vos tanks, et le Morellonomicon peut être porté par Viktor ou Malzahar.
Griffe de Banshee, Blason de Zeke et / ou Calice de puissance : Lorsque vous jouez Kai'Sa en carry, vous pouvez la protéger ou améliorer son DPS avec des objets de soutien sur Malzahar par exemple.
Des objets pour Malzahar : Si vous avez beaucoup de composants pour des objets de dégâts magiques / de génération de mana, vous pouvez faire de Malzahar votre carry secondaire.
Les meilleures Augmentations Hextech
Essayez toujours de choisir une Augmentation Hextech en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition.
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Phony Frontline : Les Mannequins d'entraînement sont très pertinent si la Mutation de la partie est Appétit vorace, vous permettant d'obtenir des stats supplémentaires lorsqu'ils meurent.
Celestial Blessing / Thrill of the Hunt : La régénération de PV peut aider votre Kai'Sa et vous permettre de la jouer sans objets défensifs.
Instant injection : Cette augmentation améliore vos Techno-chimistes, notamment Dr. Mundo.
Unstable evolution : Cette augmentation augmente l'efficacité de vos Mutants.
Évidemment énormément d'Augmentations Hextech sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des Emblèmes ou comptent comme des personnages supplémentaires pour renforcer vos traits.
Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?
Mutant ( + ) : Il est toujours intéressant d'avoir un Emblèle Mutant pour faire de la place pour vos compositions. Elle peut aller sur Viktor ou sur un Zac par exemple.
Techno-chimiste (Chemtech) ( + ) : Cet emblème vous permet de jouer 5 Techno-chimistes en fin de partie et peut aller sur Kai'Sa, Cho'Gath ou Malzahar.
Combattant (Bruiser) : Avec cet emblème vous pouvez passer en 4 Combattants plus facilement en le mettant sur Warwick, Kassadin...
Vous pouvez utiliser n'importe quel emblème plus passe-partout comme Challenger ( + ), Protecteur...
Comme d'habitude, la Couronne du Tacticien est toujours une excellente option.
Conseils de positionnement
Kai'Sa: Positionnez votre Kai'Sa à un endroit où elle n'est pas inquiétée avant de lancer son sort, en faisant attention aux Assassins. Si vous avez des objets d'aura, mettez-la à côté.
Frontline : Le positionnement est plutôt simple : vous voulez vos tanks sur la première ligne dans la majorité du temps, à moins que vous jouiez contre beaucoup d'Assassins auquel cas vous pouvez les reculer pour protéger Kai'Sa.
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