TFT : Compo Sylvestre (Elderwood) / Chasseur (Hunter) sur Teamfight Tactics
La composition Bagarreur / Chasseur de Teamfight Tactics est l'une des plus stables et faciles à forcer, pouvant jouer différentes variations avec Ashe en carry principal.
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La compo Sylvestre (Elderwood) / Chasseur (Hunter)
Dans le doute, fiez-vous toujours à cette image pour les objets plutôt qu'à celles dans la partie « Déroulement ».
La composition Bagarreur / Chasseur est l'une des plus simples à jouer : elle peut jouer différentes variations allant de 8 Bagarreurs (Brawler) à 6 Sylvestres, en comptant toujours sur Ashe pour infliger la majorité des dégâts pendant que le reste des unités encaissent les dégâts. Il peut être judicieux de jouer Sett en carry secondaire, celui-ci appliquant des dégâts différents de Ashe, avec beaucoup de burst de zone en dégâts magiques pour aller affaiblir les squishys adverses.
Les meilleurs champions Élus (Chosen)
Ashe Élu Chasseur / Sylvestre : Votre meilleur élu est idéalement Ashe puisqu'elle est votre carry principal. L'avoir en élu Chasseur vous donne un bonus intéressant, mais vous pouvez également la jouer en élue Sylvestre.
Nunu ou Hecarim Élu Sylvestre : Si vous voulez jouer 6 Sylvestres en fin de partie, avoir un élu Sylvestre est très important.
Kindred ou Warwick Élu Chasseur : Avoir un élu Chasseur peut également être intéressant pour pouvoir en jouer 3 ou 4 en fin de partie.
Sett Élu Bagarreur : Il est assez commun de passer niveau 9 avec cette composition pour jouer des unités légendaires, et ajouter directement un Sett 2 étoiles sera très puissant.
Quand jouer la compo et conditions de victoire
Quand jouer la compo
Cette composition est possible à forcer, mais essayez de remplir au moins une de ces conditions avant de l'envisager.
- Vous avez des Bagarreurs en début de partie : Le start Bagarreurs est le plus facile pour aller enchaîner sur des Chasseurs et des Sylvestres, grâce à Maokai, Nunu et Warwick en particulier.
- Vous avez des objets intéressants pour Ashe : Ashe a besoin d'objets intéressants, notamment avec des Arcs courbes pour faire Lame enragée de Guinsoo en particulier.
Conditions de top 1
Vous aurez généralement besoin d'une de ces conditions pour remporter la partie.
- Ashe 3 étoiles : Cette condition est difficile à atteindre lorsque vous êtes contesté, mais elle est très puissante.
- Niveau 9 avec tous vos champions 2 étoiles : Le niveau 9 vous permet généralement d'avoir vos légendaires 2 étoiles plus facilement, notamment des champions comme Sett, Kayn ou encore Azir.
Les items à privilégier
Que faire avec une Spatule ?
Pousse de Sylvestre ( + ) : Cet objet va généralement sur Kindred ou Sett, et vous permet de pouvoir vous passer de Veigar, Lulu ou Hecarim même sans élu Sylvestre.
Épée du Divin ( + ) : Changer Ashe en Être divin peut être intéressant, rendant également votre Warwick plus puissant.
Évidemment, la Force de la Nature est toujours intéressante.
Autres objets intéressants
Morellonomicon : Très intéressant contre du soin pour votre Ezreal qui touche beaucoup de cibles en même temps. Il peut également utiliser un Calice de puissance pour cast plus vite.
Cape solaire et Etincelle ionique : Ces objets sont intéressants sur Warwick pour qu'il inflige des dégâts aux champions autour de lui : cela lui permet de participer à des éliminations, et ainsi de donner son boost de vitesse d'attaque aux alliés. Le Poignard de Statikk peut également remplir ce rôle.
Déroulement de la partie
Premier carrousel
Si vous souhaitez forcer cette composition, vous devriez viser un BF Glaive ou des Gants d'entraînement.
Début de partie (Stage 2)
Niveaux 3/4 (Round 2-3)
Votre meilleure option en début de partie sera presque toujours de jouer une combinaison de Bagarreurs et Aphelios en unité de transition. Il peut alors tenir les objets de Ashe. Si vous pouvez mettre la main sur des Sélénites, il devrait être très puissant.
Avec cette composition, vous voulez généralement passer niveau 4 naturellement en round 2-3 et avoir environ 10 PO à ce stade.
Niveau 5 (Round 2-7)
Au niveau 5, vous pourrez par exemple ajouter élu Bagarreur (Tahm Kench, Vi, Maokai, Sylas voire Nunu) pour en avoir 4. Sinon, un simple élu passe-partout (Janna Sage, Hecarim Initiateur...) fera l'affaire. Vous pouvez également ajouter Kindred si vous la trouvez pour avoir 2 Chasseurs.
À moins que vous soyez en grosse série de victoire, auquel cas vous pouvez passer niveau 5 dès le round 2-3 pour la conserver, vous devriez généralement attendre le round 2-7 pour acheter 4 XP.
Milieu de partie (Stages 3 et 4)
Niveau 6 (Round 3-2 ou 3-4)
Votre ajout le plus logique au niveau 6 est Kindred. Vous pouvez également commencer à jouer 3 Sylvestres si vous avez trouvé Nunu, surtout s'il est élu Sylvestre. Dans ce cas, il remplace facilement Tahm Kench. Si vous avez Sylas, Lissandra et Aphelios 2 étoiles avec Sélénite, vous devriez être très fort à ce stade ce qui vous permet d'économiser au mieux.
Selon l'état de votre économie, vous devriez passer niveau 6 en round 3-2 (si vous êtes en série de victoire) ou retarder en 3-4 si cela vous coûte trop cher. Essayez d'avoir encore au moins 30 ou 40 PO disponibles après avoir monté de niveau.
Si le premier élu que vous aviez à votre disposition était faible, ou si vous avez déjà perdu beaucoup de PV, vous pouvez vendre votre élu et roll jusqu'à 20 PO max pour trouver un élu à 3 PO qui vous permettra d'être puissant à ce stade (Kindred, Yuumi, Nunu...).
Niveau 7 (Round 4-1 ou 4-2)
Au niveau 7, vous devriez avoir trouvé vos premiers exemplaires de vos champions à 4 PO (Ashe et Warwick). Si vous avez Aphelios 2 étoiles et Ashe 1 étoile, attendez avant de transférer vos objets.
Idéalement, vous ne voulez pas roll au niveau 7 à moins d'être vraiment en difficulté : vous avez bien plus de chance de toucher vos upgrades au niveau 8. Si vous n'avez toujours pas de Ashe, envisagez tout de même de roll un peu, en évitant de passer sous les 30 PO.
Fin de partie (Stage 5+)
Niveau 8 (Round 5-1 ou 5-2)
Généralement, vous voulez passer niveau 8 au début du stage 5 pour avoir encore une bonne économie et roll pour vos upgrades. Si vous êtes en série de victoire, vous pouvez monter plus tôt (en round 4-5 par exemple). Si vous aviez un élu de début de partie (comme Tahm Kench élu Bagarreur par exemple), vendez-le avant de roll pour essayer d'en trouver un meilleur.
Vous devriez alors roll pour vos champions 2 étoiles, notamment Ashe et Warwick, un élu fort si vous n'en avez pas déjà un et pourquoi pas trouver Sett.
Une autre option, surtout si vous avez trouvé un bon élu Sylvestre (Ashe, Nunu...) et si vous avez une Spatule est de jouer 6 Sylvestres en ajoutant Ezreal.
Enfin, vous pouvez également jouer la version Adepte si vous trouvez Yone rapidement.
Niveau 9
Une fois que vous avez tous vos champions (excepté Sett et Kayn) 2 étoiles, vous avez un choix à faire. Si vous n'êtes pas contesté sur Ashe et que vous avez encore beaucoup de PV, vous pouvez remonter votre économie à 50 PO et slow roll (roll chaque round votre excès de PO au-dessus de 50) pour essayer de l'avoir en 3 étoiles. Cette stratégie est surtout recommandée si vous avez quelques Coups de main de Neeko.
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Si vous ne pouez pas jouer pour Ashe 3, vous devriez alors considérer de passer niveau 9 autour du début du stage 6 pour avoir plus de chance de toucher Kayn et Sett 2 étoiles. Cela vous permet généralement d'ajouter des synergies unités de fin de partie puissantes, comme Zilean, Azir ou Lee Sin.
Si vous n'avez pas un excellent élu (Ashe Chasseur par exemple), envisagez de vendre votre élu avant de roll niveau 9 : cela vous permet de trouver un élu légendaire qui est immédiatement très puissant.
Conseils de positionnement
Sett devrait être seul en frontline au début du combat : plus il passe en-dessous de 40 % PV rapidement, plus vite il va revenir dans le combat en étant boosté.
Si le positionnement standard est d'avoir vos Bagarreurs devant et vos carrys en dernière ligne, vous pouvez choisir un positionnement plus packé pour empêcher les Assassins de tuer Ashe, en l'entourant de tanks.
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