TFT : Patch 10.1, toutes les infos sur le PBE
Le patch 9.24 de Teamfight Tactics a apporté énormément de nouveau contenu, avec l'arrivée de Lucian, Senna, Amumu et d'une nouvelle classe : Âmes soeurs. Ce patch devrait également durer très longtemps, 4 semaines pour être exact, puisque c'est la période des fêtes. Ainsi, le 10.1 est prévu pour le mercredi 8 janvier, bien qu'il arrive après le patch 9.24b.
Voici tous les changements prévus pour le prochain patch actuellement sur le PBE. Ils sont voués à être modifiés régulièrement. Riot Mort, lead designer de Teamfight Tactics, a tout de même prévenu que beaucoup de changements du patch 10.1 n'étaient pas passés par le PBE (source en anglais).
>>> Retrouvez désormais le patch note définitif <<<
Nouvelle classe : Lunaire
(2) Toutes les 7 secondes, votre équipe gagne 20% de chance de coup critique, 20% de dégâts critique et 20% de dégâts magiques (ce bonus s'additionne jusqu'à 4 fois).
Nouveaux champions : Leona et Karma
Champion | Coût | Origine | Classe | Sort |
Leona |
1 PO | Lunaire | Défenseur |
Eclipse Leona réduit tous les dégâts de 35/70/105 pendant 5 secondes. |
Karma |
3 PO | Lunaire | Mystique |
Volonté concentrée Au début du combat, Karma crée un lien avec l'allié le plus proche, lui offrant un bouclier (à lui ou à une unité aléatoire s'il meurt) pour 5 secondes, bloquant 200/350/500 dégâts. L'allié qui reçoit le bouclier bénéficie également de 100% de vitesse d'attaque. |
Changements sur les items
Plusieurs objets vont être remplacés en 10.1. Retrouvez les explications de Riot dans notre article dédié.
Arbalète à répétition REMPLACÉE par Dernier souffle
Quand le porteur inflige un coup critique, il réduit l'armure de la cible de 90% pendant 3 secondes.
Cotte épineuse REMPLACÉE par Armure roncière
Les coups critiques infligent des dégâts normaux au porteur. Lorsque le porteur est touché par une auto attaque, il inflige 80/120/160 dégâts magiques aux ennemis autour de lui (en fonction de son niveau). Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde.
Danseur fantôme REMPLACÉ par Volonté du titan
Quand le porteur est touché par des dégâts ou inflige un coup critique, il gagne un bonus de 1% de dégâts. Ce bonus s'additionne jusqu'à 80 fois, offrant alors +25 Armure et +25 Résistance magique en plus de faire grandir le champion.
En outre, certains objets reçoivent un rework.
Gantelet givrant
Ancien effet : Le porteur crée une zone qui ralentit la vitesse d'attaque de 25% lorsqu'il esquive une attaque.
Nouvel effet : Après avoir lancé un sort, la prochaine attaque du porteur gèle sa cible pendant 1,5 secondes.
Mercure
Ancien effet : Toutes les 3 secondes, le porteur peut éviter le prochain contrôle.
Nouvel effet : Le porteur est immunisé aux contrôles.
Coeur gelé
Ancien effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 25%.
Nouvel effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 40%. Accumuler plusieurs Coeurs gelés augmente le rayon de la zone affectée.
Etincelle ionique
Ancien effet : Le porteur inflige 90 dégâts pur aux adversaires lorsqu'ils lancent un sort.
Nouvel effet : Les ennemis à 3 cases ou moins du porteur subissent 200% de leur mana max en dégâts lorsqu'ils lancent un sort.
Médaillon de l'Iron Solari, Poignard de Statikk et Echo de Luden
L'effet est désormais basé sur le niveau du champion équipé.
Changements sur les champions
Buffs
Tier 2
Malzahar Dégâts des invocations augmentés : 30/60/90 → 40/70/100 |
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Varus Dégâts de l'ultime augmentés : 225/450/675 → 225/450/800 |
Tier 3
Azir Dégâts des soldats augmentés : 125/250/375 → 150/275/550 |
Tier 4
Annie Dégâts de Tibbers augmentés : 150/300/1000 → 150/350/1500 |
Tier 5
Maître Yi Dégâts bonus de l'ultime augmentés : 25/50/75 → 50/75/100 |
Nerfs
Tier 1
Renekton Soin de l'ultime réduit : 150/225/300 → 150/175/200 |
Tier 3
Kindred Dégâts de l'ultime réduits : 150/325/650 → 150/300/600 |
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Qiyana Durée de l'étourdissement de l'ultime réduite : 3/4/5 secondes → 3/3,5/4 secondes |
Équilibrage
Tier 2
Skarner Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime équilibré : 30/65/100% → 50/70/90% |
Tier 3
Sivir Dégâts des rebonds équilibrés : 100/125/150% → 120/130/140% |
Cet article sera mis-à-jour dès que des changements seront disponibles sur le PBE.