TFT : Patch 10.12, changements sur les traits et les champions
Outre les nouveaux champions, classes et origines de la mi-saison, le patch 10.12 de Teamfight Tactics apporte de nombreux changements d'équilibrage sur des unités déjà existantes. Voici la liste complète des différentes modifications offertes par le patch initial sur le PBE. Pour rappel, cette mise-à-jour sera déployée le mercredi 10 juin.
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IL EST LÀ !
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) June 9, 2020
Le patch 10.12 arrive dès demain ! ?
Il lancera la mise à jour de mi-parcours du set Galaxies avec tout plein de nouveautés qui changeront radicalement vos parties ??
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Changements sur les traits du patch 10.12
Refontes de Pilote de Mecha et de Pulsar sombre
Pilote de Mecha PV des pilotes lors de l'éjection réduits : 100% → 35%
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Pulsar sombre Ancien : (3/6/9) Lorsqu'un Pulsar sombre meurt, les autres Pulsars sombres gagnent 20/25/30 dégâts d'attaque et puissance magique.
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Ajouts de paliers
Avec l'arrivée de nouveaux champions, de nouveaux paliers sont disponibles pour certains traits.
Chrononaute Nouveau : (8) Délai entre chaque gain de vitesse d'attaque : 0,75 secondes
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Gardien des étoiles (3) Mana généré lorsqu'un Gardien des étoiles lance un sort réduit : 30 → 25 (Un bug a été corrigé, permettant aux Gardiens des étoiles de générer plus de mana après le premier sort. Dans l'ensemble, les changements devraient être un buff.) |
Initiateur (4) Bonus d'armure augmenté : 250 → 300
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Sniper (2) Dégâts bonus pour chaque case réduits : 15% → 10%
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Buffs
Cyborg (3) Bonus de dégâts d'attaque augmenté : 35 → 40
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Être céleste (4) Soin en fonction des dégâts infligés augmenté : 35% → 40%
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Maître des lames (6) Chance d'infliger 2 attaques supplémentaires augmentée : 55% → 70%
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Mystique (2) Bonus de résistance magique augmenté : 35 → 50
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Protecteur (2) Bouclier en fonction des PV augmenté : 25% → 30%
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Sorcier (4) Bonus de puissance magique augmenté : 40% → 45%
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Nerfs
Bagarreur (4) Bonus de PV réduit : 650 → 600 |
Infiltrateur (2) Bonus de vitesse d'attaque réduit : 50% → 40% |
Changements sur les champions du patch 10.12
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Buff
Annie |
Dégâts de l'ultime augmentés : 150/200/300 → 300/400/600 |
Jayce |
PV augmentés : 750 → 850 |
Rumble |
Dégâts de l'ultime augmentés : 350/500/1000 → 500/750/1500 |
Shaco |
Dégâts de l'ultime en fonctions des dégâts d'attaque augmentés : 200/225/250% → 250/275/300% |
Syndra |
Dégâts par orbe de l'ultime réduits : 100/150/250 → 100/125/200 |
Fizz |
Dégâts de l'ultime augmentés : 350/500/2000 → 450/600/5000 |
Aurelion Sol |
Mana de départ de l'ultime augmenté : 40/120 → 120/120 |
Ekko |
Mana de départ de l'ultime augmenté : 50/150 → 80/150 |
Nerfs
Neeko |
Dégâts de l'ultime réduits : 200/275/550 → 150/250/500 |
Gangplank |
Coût en mana de l'ultime augmenté : 100/175 → 70/160 Taille de la zone de l'ultime avec l'amélioration Zone élargie réduite. |
Ajustements
Ashe |
Dégâts de l'ultime réduits : 250/350/700 → 200/275/550 |
Ezreal |
Dégâts de l'ultime réduits : 200/300/600 → 100/150/400 |
Jhin |
Vitesse d'attaque ajustée : 0,9 → 0,85/0,9/1,1 |
Jinx |
Dégâts des missiles augmentés : 125/200/750 → 125/200/1000 |
Buffs des tanks du patch 10.12
Dans ce patch, beaucoup de champions utilisés comme des tanks ont reçu des buffs de leur armure et leur résistance magique :
- +5 armure et +10 résistance magique : Graves, Illaoi, Jarvan, Leona, Malphite, Poppy
- +10 armure et +15 résistance magique : Annie, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Rakan, Xin Zhao
- +10 résistance magique : Jayce
- +10 armure et +20 résistance magique : Neeko, Rumble, Vi
- +15 armure et +20 résistance magique : Gnar, Wukong
- +20 armure et +20 résistance magique : Aurelion Sol, Thresh
Changements sur les objets du patch 10.12
Remplacements d'objets
Supprimée : Charge du Démolisseur : Le porteur devient également un Démolisseur.
Nouveau : Armure du Prototype : Le porteur devient également un Prototype.
Supprimé : Calice des grâces : Après avoir lancé un sort, le porteur et les alliés à 2 cases ou moins gagnent 8 mana.
Nouveau : Calice de puissance : Le porteur ainsi que les alliés adjacents à sa gauche et à sa droite gagnent 30 puissance magique pendant 20 secondes.
Cet objet fonctionne comme le Blason de Zeke.
Supprimé : Étreinte de Séraphin : Après avoir lancé un sort, le porteur gagne 20 mana.
Nouveau : Buff bleu : Après avoir lancé un sort, le mana du porteur passe à 20. (Unique)
Contrairement à l'Étreinte de Séraphin, il est impossible de cumuler plusieurs Buffs bleus sur un même champion.
Refontes d'objets
Armure de Warmog
Ancien : Le porteur se soigne à hauteur de 5% de ses PV manquants chaque seconde.
Nouveau : +1000 PV (en incluant les 400 des composants).
Lame d'infini
Ancien : +100% de dégâts sur les coups critiques
Nouveau : Le porteur a 100% de chance de critique, et ses coups critiques infligent +20% de dégâts.
Pistolame hextech
Ancien : Le porteur se soigne à hauteur de 25% des dégâts qu'il inflige.
Nouveau : Le porteur se soigne à hauteur de 35% des dégâts qu'il inflige via ses sorts.
Tueur de géant
Ancien : Les attaques de base infligent 12% des PV actuels de la cible en dégâts physiques.
Nouveau : Le porteur inflige 20% de dégâts supplémentaires. Si les PV max de sa cible sont supérieurs à 1750, il inflige 80% de dégâts supplémentaires à la place.
Buffs
Canon ultrarapide
Nouveau : Les attaques de base du porteur ne peuvent plus rater leur cible.
Gantelet précieux
Nouveau : +20% dégâts sur les coups critiques.
Soif de sang
Vol de vie augmenté : 35% → 40%
Nerfs
Buff rouge
Dégâts de brûlure en fonction des PV max modifiés : 25% sur 10 secondes → 10% sur 4 secondes
Lame funeste
Dégâts d'attaque par charge réduits : 30 → 25
Ajustement
Echo de Luden
Dégâts magiques ajustés : 150/175/225 → 200
Autres changements de système du patch 10.12
Disparition de la Galaxie Nébuleuse lilas
Il n'y aura pas de nouvelle Galaxie dans ce patch, mais la toute première à être sortie, Nébuleuse lilas sera supprimée. Elle changeait toutes les unités du premier carrousel en champions à 4 PO. Par la suite, une nouvelle galaxie sera ajoutée à chaque patch, tandis qu'une des plus anciennes sera supprimée, et ce jusqu'à la fin du Set.
Changements des chances de drop des champions
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 | |
Niveau 4 | 30% | 0% | 0% | ||
Niveau 9 | 10% | 15% | 15% |
Autres changements de système
- Le nombre d'exemplaires disponibles des champions à 3 PO passe de 16 à 18.
- Les champions niveau 1 et tier 1 se revendent pour leur valeur totale. Les autres se vendent 1 PO de moins que leur valeur totale (si vous vendez un champion Tier 4 niveau 2, vous le vendrez pour 11 PO au lieu de 5 par le passé).
- Le Coup de main de Neeko fonctionne désormais tout le temps. S'il n'y a plus d'exemplaires du champion disponible, un nouveau est créé pour vous.
- Kayn ne vous donne désormais plus d'objet de Spatule d'un trait dont vous n'avez aucun champion sur le plateau.
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