TFT : Patch 10.16, toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements
Le patch 10.16 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 5 août.
Après une domination du Pulsar Sombre, la meta semble mieux se porter à présent.
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) August 4, 2020
Cette semaine, nous allons donner un petit coup de pouce à des champions et des types un peu en retrait ces derniers temps ?
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Nouvelle Galaxie du patch 10.16
La nouvelle Galaxie devrait plaire aux joueurs qui apprécient le fait de pivoter d'une composition à l'autre pendant la partie :
- Monde du recyclage : Vendre un champion brise également ses objets complets en composants.
.
Cette galaxie remplacera Amas d'étoiles qui ne sera plus disponible.
Changements de système
- En faisant un clic droit sur un composant, il est désormais possible de voir toutes les recettes possibles à partir de celui-ci.
- Les effets de vol de mana de Pillards de mana, Ezreal et Linceul d'apaisement sont réduits de 40% d'augmentation du coût à 30%.
Changements sur les traits du patch 10.16
Buffs
Chrononaute
(4) Délai entre deux gains de vitesse d'attaque réduit : 3,5 secondes → 3 secondes
(6) Délai entre deux gains de vitesse d'attaque réduit : 1,5 secondes → 1 seconde
(8) Délai entre deux gains de vitesse d'attaque réduit : 0,75 seconde → 0,5 seconde
Gardien des étoiles
(9) Mana généré augmenté : 45 → 60
Infiltrateur
(6) Vitesse d'attaque augmentée : 120% → 150%
Délai du saut en début de combat fixé à 0,6 secondes
Pirate spatial
(4) Chance d'obtenir un composant augmentée : 25% → 33%
Prototype
(8) Dégâts et soin augmentés : 880 → 1000
Pulsar Sombre
(8) Dégâts et puissance augmentés : 38 → 48
Rebelle
(6) PV du bouclier augmentés : 210 → 225
(9) PV du bouclier et bonus de dégâts augmentés : 330/15% → 400/20%
Nerfs
Initiateur
(6) Armure réduite : 1000 → 900
Pilote de Mecha
Dégâts de l'ultime du Mecha réduits : 700/750/800/850/900/1200/5000 → 650/700/750/850/900/1200/5000
Changements sur les champions niveaux 3 du patch 10.16
Le patch 10.16 est l'occasion pour Riot Games de buff beaucoup de champions lorsqu'ils sont passés niveaux 3.
Leona Dégâts bloqués par l'ultime augmentés : 200 → 400 |
Malphite PV du bouclier augmentés : 60% → 70% |
Poppy Dégâts de l'ultime augmentés : 200 → 225 |
Ziggs Dégâts de l'ultime augmentés : 550 → 600 |
Ahri Dégâts de l'ultime augmentés : 375 → 425 |
Annie Dégâts de l'ultime augmentés : 600 → 700 |
Blitzcrank Dégâts de l'ultime augmentés : 850 → 1337 |
Darius Dégâts de l'ultime augmentés : 800 → 888 |
Lucian Dégâts de l'ultime augmentés : 550 → 600 |
Mordekaiser PV du bouclier augmentés : 800 → 850 |
Nautilus Dégâts de l'ultime augmentés : 400 → 500 |
Ezreal Dégâts de l'ultime augmentés : 400 → 800 |
Vayne Dégâts d'attaque de l'ultime augmentés : 225% → 275% |
Vi Dégâts de l'ultime augmentés : 1100 → 1350 |
Gnar Bonus de PV de l'ultime augmenté : 4000 → 5000 |
Riven Dégâts de l'ultime augmentés : 450→ 600 |
Janna Durée de l'étourdissement de l'ultime augmentée : 1,5 secondes → 1,5/1,5/8 secondes |
Autres changements sur les champions du patch 10.16
Buffs
Fiora PV augmentés : 450 → 500 |
Zed Dégâts d'attaque volés par l'ultime augmentés : 20/25/40% → 20/33/50% |
Jinx Dégâts d'attaque augmentés : 70 → 75 |
Gangplank Dégâts de l'ultime augmentés : 450/600/9001 → 550/700/9001 |
Nerfs
Bard Mana généré par les attaques de base réduite : 8/20/90 → 5/20/90 |
Master Yi Dégâts de l'ultime réduits : 75/100/175 → 75/100/150 |
Fizz Dégâts de l'ultime réduits : 400/550/4000 → 350/550/4000 |
Jhin Vitesse d'attaque réduite : 0,9/0,95/1,2 → 0,85/0,9/1,2 |
Teemo Vitesse d'attaque réduite : 1 → 0,95 |
Changements sur les objets du patch 10.16
Buffs
Main de la justice
Supprimé : 50 PV de soin à l'impact
Nouveau : 50% de soin en fonction des dégâts
Pistolame hextech
Nouveau : Lorsque le champion a tous ses PV, le soin en surplus génère un bouclier (maximum 400 PV)
Médaillon de l'Iron Solari
PV du bouclier augmentés : 250/275/350 → 250/300/375
Ouragan de Runaan
Dégâts en fonction de le l'attaque du projectile augmentés : 70% → 75%
Poignard de Statikk
Dégâts des éclairs réduits : 90 → 85
Nouveau : Si la cible est contrôlée, inflige désormais 85 dégâts purs supplémentaires
Briseur d'épée
Chances de désarmer augmentées : 25% → 33%
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