TFT : Patch 9.22 et set 2, toutes les infos
Le set 2 de TFT arrive avec le patch 9.22 le 6 novembre, et apporte énormément de changements que nous allons essayer de vous résumer afin de clarifier l'ensemble des informations données jusqu'à présent.
Changements de système
Deux changements impacteront fortement le système actuel du jeu puisque le plateau va changer. Il aura deux rangées de plus, mais également des cases élémentaires qui y seront ajoutées et ces dernières apparaîtront chacune leur tour au début de chaque nouveau stage. Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ci-dessous.
→ Le système des cases élémentaires
Les dégâts infligés aux joueurs lorsqu'ils perdent ont été réduits en début de partie et augmentés en fin de partie :
- 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7 (aux niveaux 4/5/6/7/8/9)
Les unités invoquées n'infligent plus de dégâts au joueur adverse lorsqu'il perd, mais elles comptent comme si leur invocateur était encore en vie s'il en reste au moins une.
Les chances d'obtenir un champion de tier 1/2/3/4/5 au niveau 8 ont été modifiées :
- 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
Changements sur les classes et origines
Quasiment toutes les classes et origines qui existaient dans le set 1 vont laisser place à de nouveaux traits, sauf quelques exceptions. Au programme dans ce patch, 13 origines et 12 classes sont prévues.
Certains champions disposeront également de mécaniques spéciales, à savoir Qiyana et Lux qui pourront changer d'origine selon la partie.
→ Les nouvelles classes et origines
Changements sur les champions
Tous les nouveaux champions
Comme pour les classes et origines, quasiment tous les champions du set 1 sont remplacés. Le patch 9.22 comptabilise 51 champions dont une majorité de nouveaux, et quelques uns qui restent mais auront des origines, classes ou coûts différents.
En outre, un nouveau palier fixé à 7 PO a été ajouté et est pour le moment uniquement réservé à Lux et à ses nombreuses formes élémentaires.
→ Les nouveaux champions et reworks
Changements sur le nombre de champions disponibles
Le nombre de champions disponibles par tier va être réduit :
- Tier 1 : 39 ⇒ 29
- Tier 2 : 26 ⇒ 22
- Tier 3 : 18 ⇒ 16
- Tier 4 : 13 ⇒ 12
- Tier 5 : 10 (pas de changements)
Ce changement signifie qu'il sera plus difficile de trouver un champion si les autres joueurs l'ont également, mais qu'il sera au contraire plus facile de trouver ceux qui ne sont pas déjà contestés.
Changements sur la génération de mana
Enfin, la génération de mana des champions va également être légèrement modifiée :
- Champion niveau 1 : 6 à 10 mana généré par attaque ⇒ 8 mana généré par attaque
- Champion niveau 2 : 10 mana généré par attaque (pas de changements)
- Champion niveau 3 : 10 mana généré par attaque ⇒ 12 mana généré par attaque
Les champions généreront 15% de mana de moins lorsqu'ils subissent des dégâts.
Changements sur les objets
Les objets seront également retouchés dont notamment la Spatule qui permettra de nouvelles combinaisons pour donner une classe ou une origine supplémentaire aux champions.
En outre, quelques objets déjà existants vont être équilibrés.
Buffs
Cotte de mailles
Armure augmentée : 20 → 25
Manteau de Négatron
Résistance magique augmentée : 20 → 25
Coiffe de Rabadon
Dégâts magiques augmentés : +50% → +75%
Buff rouge
Le Buff rouge inflige désormais 2% des PV max de la cible en dégâts bruts à l'impact en plus de la brûlure.
Gants de voleur
Valeur moyenne des objets augmentée aux niveaux 8 et 9
Nerfs
Spatule
Les objets de spatule ne donnent plus le double des stats du composant de base.
Arc courbe
Vitesse d'attaque réduite : 20% → 15%
Ouragan de Runaan
Dégâts sur la cible additionnelle réduits : 75% → 60%
Griffe de Dragon
Résistance magique réduite : 75% → 50%
Tueur de géants
Dégâts à l'impact modifiés : 5% des PV max en dégâts bruts → 8% des PV actuels en dégâts physiques
Ange gardien
PV récupérés lors de la résurrection réduits : 500 PV → 400 PV
Etincelle ionique
Dégâts réduits : 125 dégâts purs → 100 dégâts purs
Echo de Luden
Dégâts réduits : 180 dégâts magiques → 150 dégâts magiques
Changements sur les loots
- Les boîtes rares (bleues) donnent en moyenne un peu moins de PO
- Les boîtes légendaires (dorées) donnent en moyenne un peu moins de PO
- Chance d'obtenir des objets complétés légèrement réduite
- Le Dragon donne désormais deux boîtes communes (noires) en plus de l'objet complété.
- Le Dragon Infernal et le Héraut de la faille donnent désormais une boîte commune (noires) et une boîte rare (bleue) en plus de l'objet complété.
Changements en classé
- Les parties classées seront indisponibles durant le patch 9.22, et feront leur retour en 9.23 le mercredi 20 novembre.
- Terminer 4e ou mieux ne vous fera plus jamais perdre de LP. Terminer 5e ou pire ne vous en fera plus jamais gagner.
Les places en Challenger et en Grand Maître sont réduites sur les différents serveurs :
- Corée, Vietnam et Chine : 300 places en Challenger, 700 places en Grand Maître.
- Europe de l'Ouest et Amérique du Nord : 200 places en Challenger, 500 places en Grand Maître.
- Toutes les autres régions : 50 places en Challenger, 100 places en Grand Maître.
Voici tous les changements apportés par le patch 9.22 qui va changer intégralement le jeu Teamfight Tactics. N'hésitez pas à cliquer sur tous les liens mis à votre disposition afin d'avoir toutes les informations détaillées sur les nouveaux champions, objets, classes et origines.
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