TFT : Patch 9.23 de Teamfight Tactics, toutes les infos
Le set 2 de TFT est arrivé il y a deux semaines avec le patch 9.22, et le patch 9.23 arrive le mercredi 20 novembre sur les serveurs live. Il apporte quelques petits changements sur la méta, en particulier en augmentant l'importance des champions niveau 3. Il annonce aussi le retour du mode ranked.
Changements sur les traits
Buffs
Océan
(4) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 30 → 35
(6) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 50 → 60
Défenseur
(2) Armure augmentée : 125% → 150%
(4) Armure augmentée : 275% → 300%
(6) Armure augmentée : 400% → 450%
Nerfs
Glacial
(4) Chance d'étourdir réduite : 40% → 35%
(6) Chance d'étourdir réduite : 60% → 50%
Ombres
(2) Dégâts bonus réduits : 50% → 45%
(4) Dégâts bonus réduits : 100% → 85%
Equilibrage
Lumière
Soin lors de la mort d'une unité Lumière modifié : 25% des PV max des unités Lumière → 25% des PV max de l'unité Lumière qui est morte
Changements sur les champions
Buffs au niveau 3
Beaucoup de champions à 2 et 3 PO voient leur ultime amélioré lorsqu'ils sont niveau 3.
Aatrox
Dégâts augmentés : 250/500/750 → 250/500/1000
Jax
Dégâts augmentés : 150/250/350 → 150/250/450
Kindred
Dégâts augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
LeBlanc
Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/800
Nautilus
Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/400
Durée de l'étourdissement augmentée : 3/4/5 s → 3/4/6 s
Neeko
Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/350
Sion
Dégâts augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Syndra
Dégâts augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
Volibear
Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/850
Buffs
Taliyah
Coût de l'ultime réduit : 85 → 80
Durée de l'étourdissement augmentée : 1,5 s → 2 s
Skarner
Coût de l'ultime réduit : 75 → 65
Armure augmentée : 30 → 35
Thresh
Bouclier de l'ultime augmenté : 200/300/400 → 250/400/600
Ezreal
Coût de l'ultime réduit : 40 → 30
Temps d'incantation de l'ultime réduit : 0,5 s → 0,25 s
Dégâts de l'ultime augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Ashe
Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,8
Brand
Dégâts de l'ultime modifiés : 250/450/650 → 300/450/600
Nombre de rebonds de l'ultime augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
Malphite
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
Nerfs
Ivern
Bouclier de l'ultime réduit : 200/400/600 → 200/350/500
Maokai
Soin de l'ultime réduit : 100/200/300 → 100/175/250
Vladimir
Dégâts de l'ultime réduits : 250/350/500 → 200/325/450
Malzahar
PV des invocations réduits : 300 → 250
Olaf
Coût de l'ultime augmenté : 75 → 90
Yorick
PV des invocations réduits : 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Vitesse d'attaque des invocations réduite : 0,8 → 0,7
Singed
Dégâts de l'ultime réduits : 250/500/2000 → 200/400/2000
PV réduits : 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Equilibrage
Nasus
Dégâts par seconde de l'ultime modifiés : 35/70/105 → 50/70/90
PV bonus de l'ultime modifiés : 200/400/600 → 250/400/550
Vayne
Dégâts de l'ultime modifiés : 8/12/16% des PV max → 9/12/15% des PV max
Rek'Sai
Dégâts de l'ultime modifiés : 200/550/900 → 250/550/850
Yasuo
Nombre d'attaques lors de l'ultime modifié : 3/5/7 → 4/5/6
Changements sur les items
Nerfs
Etincelle ionique
Dégâts réduits : 100 → 90
Gantelet givrant
Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%
Coeur gelé
Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%
Ange gardien
Les champions ne peuvent plus recevoir de soin durant la phase de résurrection.
Retour du mode ranked
Comme expliqué dans un communiqué, le mode classé revient avec le patch 9.23. Tous les joueurs auront subi un « hard reset » de leur rang et recommenceront donc du rang Fer, mais un « soft reset » de leur MMR, ce qui veut dire que si vous étiez Platine à la base par exemple, vous devriez gagner beaucoup de LP tant que vous n'avez pas retrouvé votre rang initial.
En outre, il est désormais impossible de perdre des LP en étant top 4, et d'en gagner en étant top 5.
Corrections de bugs
Retrouvez toutes les informations sur les bugs corrigés directement sur le patch note officiel.

