Test de Life is Strange : Double Exposure sur PS5

Avec Life is Strange : Double Exposure, Square Enix nous replonge dans l’univers émotionnel et bouleversant qui a fait le succès de la série. À travers le retour de Max Caulfield, devenue photographe résidente à l’université de Caledon, nous retrouvons les dilemmes, les enquêtes et l’ambiance mélancolique qui caractérisent cette franchise. Grâce à un code offert par Square Enix, j'ai eu la chance de tester le jeu en avant-première et de parcourir ses choix narratifs. Le jeu, certes réussi dans son ambiance et ses personnages, n'est cependant pas exempt de quelques faux pas narratifs.

Voici mon verdict détaillé pour vous aider à décider si cette aventure est faite pour vous.

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Un retour attendu mais complexe de Max Caulfield

Dix ans après les événements d’Arcadia Bay, Max a repris sa vie loin de son passé troublant. Elle évolue dans le cadre académique de l’université de Caledon, mais son pouvoir de manipulation du temps est apparemment révolu – du moins jusqu’à ce que le meurtre brutal de sa nouvelle amie Safi déclenche des événements surnaturels.

Double Exposure nous propose une mécanique différente : Max peut désormais sauter entre deux lignes temporelles, dans l’une desquelles Safi est vivante, et dans l’autre, récemment assassinée. Ce concept, bien que prometteur, n'est pas toujours exploité de manière efficace, ce qui peut laisser un sentiment d’inachevé.

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Une atmosphère fidèle à l’univers de Life is Strange


Dès les premières minutes, Double Exposure nous ramène dans cette atmosphère si particulière à la série : des décors baignant dans une douce lumière, des musiques mélancoliques, et un univers qui explore les relations humaines de manière poignante. Le retour d’Hannah Telle dans le rôle de Max est une réussite, tout comme la performance d’Olivia AbiAssi dans le rôle de Safi. Les personnages secondaires, comme Moses, apportent un soutien chaleureux à Max, tandis que d’autres, comme Vinh, suscitent des réactions plus mitigées.

L’université de Caledon est bien rendue, et Deck Nine fait un bon travail pour enrichir ce monde avec de petits détails, des conversations de fond entre étudiants, et une myriade de secrets cachés dans les recoins. Cependant, certains personnages comme Yasmin, la mère de Safi, manquent de développement ou de profondeur, créant ainsi des décalages émotionnels parfois maladroits.

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Des mécaniques de jeu intéressantes mais sous-exploitées


Si le pouvoir de voyage entre les timelines de Max est intriguant, il reste sous-exploité dans Double Exposure. Les moments de manipulation entre les timelines offrent quelques puzzles engageants, mais ces passages sont dispersés et trop rares. Par exemple, un moment dans le Chapitre 2 propose un défi qui fait bon usage de la mécanique, mais malheureusement, le jeu ne reproduit pas cet engagement à plusieurs reprises.

À cela s’ajoute un souci de mixage audio frustrant : certains dialogues sont à peine audibles sans sous-titres, tandis que d’autres sont assourdissants, ce qui nuit à l’expérience globale. Les moments marquants, comme les flashbacks de la tempête d’Arcadia Bay ou les apparitions fantomatiques de Chloe, sont bien intégrés, mais l’absence physique de Chloe, pourtant personnage emblématique, sera un regret pour de nombreux fans.

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Un récit puissant mais parfois maladroit


Double Exposure sait où frapper fort. L’histoire, avec ses thèmes de perte, de trauma et de rédemption, prend des tournants inattendus qui captivent. Cependant, certains choix narratifs – comme la décision de séparer Max et Chloe dans la ligne temporelle où elles ont survécu ensemble – ont suscité des critiques de la communauté, certains joueurs voyant cela comme un rejet du lien emblématique qui unissait ces deux personnages.

L’évolution de Max est authentique ; elle est plus sûre d’elle, mais porte encore les cicatrices de son passé. La représentation de sa bisexualité est également plus affirmée, avec des options de romance pour les deux genres, une avancée rafraîchissante pour la série. L'inclusion de ce thème est traitée avec justesse et ajoute à la richesse du personnage de Max.

Verdict : Un hommage imparfait mais mémorable

PLATINE (2)

Au final, Life is Strange : Double Exposure est une suite qui saura toucher les fans de la première heure, mais qui laisse aussi une impression d’opportunité manquée. L’histoire est captivante, mais certains éléments méritaient davantage de développement pour réellement briller. Les personnages sont attachants, mais le manque de consistance et les choix narratifs parfois discutables freinent leur potentiel. Malgré ces défauts, Double Exposure reste un voyage émouvant et riche en émotions pour quiconque a suivi les aventures de Max Caulfield.

Note : 7/10

Points forts :

  • Retour de Max Caulfield et ambiance fidèle à la série
  • Personnages attachants et bien interprétés
  • Mécaniques de voyage entre timelines intéressantes
  • Représentation bi affirmée de Max

Points faibles :

  • Sound design inégal et dialogues parfois inaudibles
  • Développement de certains personnages secondaires manquant
  • Mécaniques sous-exploitées
  • Choix narratifs controversés concernant Chloe

Un code de Life is Strange: Double Exposure nous a été fourni par Square Enix pour la réalisation de ce test.

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