Alone in the Dark : fermeture du studio Pieces Interactive par Embracer
La nouvelle est tombée comme un couperet : Pieces Interactive, le studio derrière le reboot de Alone in the Dark, fermera définitivement ses portes. Fondé en 2007 et acquis par le géant Embracer Group en 2017, le studio suédois a marqué les esprits avec ses travaux sur des titres tels que Titan Quest et Magicka. Cependant, leur dernier projet, la réimagination de Alone in the Dark sortie en mars 2024, semble avoir scellé leur destin.
Bien que le jeu ait reçu des critiques relativement positives, avec un score de 7,5 sur Metacritic, il n'a pas réussi à atteindre les attentes de Embracer Group. La situation financière délicate de l'entreprise mère, combinée à une restructuration massive, a entraîné la fermeture de plusieurs studios, dont Pieces Interactive.
Pieces Interactive, développeur de Alone in the Dark 2024, ferme ses portes
La fermeture de Pieces Interactive est le résultat d'une combinaison de facteurs. Embracer Group a récemment traversé une période financière difficile, avec un investissement de 2 milliards de dollars qui n'a pas abouti. Cela a conduit à une restructuration majeure, entraînant la suppression de 4532 postes, la fermeture de 44 studios et l'abandon de 80 projets en cours de développement.
Pieces Interactive n'a pas échappé à cette vague de restructuration. Bien que le reboot de Alone in the Dark ait débuté avec des critiques positives sur Steam et un accueil mitigé des critiques, il n'a pas répondu aux attentes élevées de Embracer. Dans un rapport financier, l'entreprise a déclaré que le jeu avait reçu une "réception mitigée" et avait "performé en dessous des attentes de la direction".
Fondé en 2007, Pieces Interactive s'est rapidement imposé dans l'industrie du jeu vidéo en travaillant sur des projets variés pour des éditeurs renommés comme Paradox Interactive, Koei Tecmo, et Koch Media. Leur acquisition par Embracer Group en 2017 semblait promettre un avenir radieux, mais la réalité s'est avérée plus complexe.
La fermeture de Pieces Interactive est un coup dur non seulement pour les employés du studio, mais aussi pour l'industrie du jeu vidéo en général. Les licenciements massifs au sein de Embracer Group ont déjà affecté des milliers de développeurs à travers le monde.