Dragon Ball Sparking Zero : les modes de jeux dévoilés

Les modes de jeu dévoilés pour Dragon Ball Sparking Zero.

Bandai Namco a récemment dévoilé les nouveaux modes de jeu de Dragon Ball Sparking Zero, le prochain opus très attendu de la série. Prévu pour une sortie le 11 octobre 2024, ce jeu promet de ravir les fans de l'univers Dragon Ball.

Dans cet article, nous allons explorer en détail les trois principaux modes de jeu : Episode Battles, Custom Battles et le multijoueur local. Ces modes offrent des expériences uniques qui raviront aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans de la série.

Dragon Ball Sparking Zero : les nouveaux modes de jeu

Episode Battles

Le mode Episode Battles permet aux joueurs de revivre les combats les plus emblématiques de l'anime Dragon Ball. Ce mode solo offre une immersion nostalgique à travers les perspectives de huit personnages jouables, dont Goku et Vegeta. Chaque stage est introduit par une séquence qui revisite les arcs narratifs majeurs de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super, allant du premier arc avec Raditz au tournoi du pouvoir.

Les joueurs pourront choisir des options qui influenceront le cours des événements. Par exemple, dans une scène montrée lors de la bande-annonce, Krillin meurt des mains de Vegeta en forme d'Ozaru, poussant Goku à se transformer en Super Saiyan plus tôt que prévu. Ce système de choix offre une nouvelle dimension aux combats et permet de redécouvrir des scénarios alternatifs passionnants.

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Custom Battles

Custom Battles est un mode de jeu où les joueurs peuvent ajouter divers modificateurs, conditions de victoire et séquences personnalisées pour rendre chaque combat unique. Ce mode peut être joué en solo ou en ligne avec un autre joueur. Une des fonctionnalités intéressantes de ce mode est la possibilité de créer des Bonus Battles avec des situations de combat originales et des cinématiques spécifiques, déclenchées après avoir rempli certaines conditions.

L'Edit mode permet aux joueurs de sélectionner des personnages et de créer des cinématiques pré-combat et post-combat, rendant les affrontements encore plus immersifs. Ces créations peuvent ensuite être partagées en ligne, permettant à la communauté de découvrir et de jouer ces batailles personnalisées.

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Multijoueur local

Dragon Ball Sparking Zero inclut un mode multijoueur local, bien que limité à la Salle de l'Esprit et du Temps et en écran partagé. Ce mode permet à deux joueurs de s'affronter en local, bien que la sélection des personnages soit conçue pour le mode solo, empêchant les deux joueurs de choisir leurs personnages simultanément.

Jun Furutani, le producteur du jeu, a expliqué que la priorité était donnée aux modes de jeu en ligne et solo, permettant l'inclusion de fonctionnalités immersives comme les environnements destructibles et les changements climatiques. Ces éléments n'ont pas pu être intégrés de manière satisfaisante dans le mode multijoueur local, d'où les limitations actuelles.