Monster Hunter Wilds PS5 Pro : trois modes graphiques seront proposés pour cette version optimisée
L'attente touche bientôt à sa fin pour Monster Hunter Wilds, prévu pour le 28 février 2025 sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC. Mais les possesseurs de la PS5 Pro auront droit à des améliorations graphiques exclusives qui viennent d’être détaillées par Capcom. Entre résolution 4K, framerate boosté et ray tracing, voici tout ce qu’il faut savoir sur les trois modes de performance disponibles sur cette version optimisée.
Trois modes graphiques disponibles sur PS5 Pro
Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds proposera trois modes graphiques distincts sur PS5 Pro, chacun mettant l'accent sur un aspect spécifique du jeu :
Mode | Ray Tracing | Résolution de sortie | Résolution de rendu | Framerate |
---|---|---|---|---|
Priorité à la Résolution | Oui | 3840 x 2160 (4K) | 3072 x 1728 | 30 FPS |
Équilibré | Oui | 3840 x 2160 (4K) | 2496 x 1404 | 40 FPS |
Priorité au Framerate | Non | 3840 x 2160 (4K) | 1920 x 1080 | 60 FPS |
Détails et spécificités des modes :
- Mode Priorité à la Résolution : Favorise une meilleure qualité d’image avec un rendu en 3072 x 1728, un upscale en 4K natif et le ray tracing activé, mais le framerate est limité à 30 FPS.
- Mode Équilibré : Un compromis entre fluidité et qualité d’image, avec un rendu légèrement inférieur (2496 x 1404), le ray tracing activé et un framerate à 40 FPS.
- Mode Priorité au Framerate : Supprime le ray tracing pour offrir la meilleure fluidité possible avec un framerate cible de 60 FPS, mais avec une résolution de rendu en 1080p upscalée en 4K.
À noter : Capcom précise que, même en mode Framerate, certaines scènes avec une charge système élevée pourraient entraîner une chute du taux d’images.
Améliorations grâce au PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)
L’un des gros avantages de la version PS5 Pro réside dans l'utilisation du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la technologie d’upscaling alimentée par IA de Sony. Cette dernière permet :
- Une image plus nette et fluide, même en 1080p rendu.
- Une meilleure gestion des textures et des effets de lumière.
- Des performances améliorées tout en conservant un bon équilibre entre qualité et fluidité.
L’intégration du PSSR permet ainsi d’optimiser le rendu graphique sans trop impacter les performances, rendant l’expérience encore plus immersive.
Deuxième Bêta Ouverte de Monster Hunter Wilds
Bonne nouvelle pour les chasseurs impatients ! Capcom a également dévoilé les dates de la deuxième bêta ouverte de Monster Hunter Wilds, qui se déroulera sur deux week-ends :
- Début de la bêta : 6 février 2025
- Fin de la bêta : 16 février 2025
Contenu accessible pendant la bêta :
- Nouvelle zone d’entraînement solo pour se familiariser avec les mécaniques du jeu.
- Mode solo en ligne et lobbies privés pour jouer à son rythme.
- Nouveau défi avancé : un combat contre le monstre phare Arkveld.
- Contenu de la bêta précédente, avec notamment :
- Création de personnage
- Histoire d’introduction
- Chasse contre Dogshagma
Pourquoi tester la bêta ?
Participer à la bêta est une excellente opportunité pour découvrir le gameplay de Monster Hunter Wilds, s’entraîner avec les nouvelles mécaniques et prendre en main les différentes armes avant la sortie officielle.
Vous pouvez également tester votre configuration PC grâce au Benchmark de Monster Hunter Wilds.
Faut-il jouer à Monster Hunter Wilds sur PS5 Pro ?
Si vous possédez une PS5 Pro, vous pourrez profiter des meilleures performances possibles, avec une résolution améliorée, du ray tracing et un framerate optimisé.
Pour les joueurs préférant la qualité graphique, le mode Priorité à la Résolution est idéal avec du ray tracing et une image en 4K plus nette.
Pour les amateurs de fluidité, le mode Priorité au Framerate en 60 FPS stable sera un excellent choix.
Vous pouvez également en apprendre plus sur les monstres iconiques de retour dans cet opus.
Monster Hunter Wilds est attendu pour le 28 février 2025 sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC.

