Legends of Runeterra : Deck Contrôle Ionia et Iles obscures avec Elise sur LoR
Le deck Contrôle avec Elise de Legends of Runeterra est un deck qui se base sur d'excellents d'outils de contrôle (soin, AOE, anti-sort...) pour allonger les parties et gagner à la fin avec des finishers tels que le Commandant Ledros et La Nuit de l'horreur.
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La liste de cartes du deck Contrôle Ionia / Iles obscures avec Elise de LoR
Champions | Adeptes | Sorts | |||
Elise | x3 | L'Immortel | x3 | Absorbe-âme | x2 |
Assassin de l'ombre | x3 | Vil festin | x1 | ||
Façonneur de rivière | x3 | Aperçu de l'au-delà | x3 | ||
Commandant Ledros | x1 | Rejet | x3 | ||
La Boîte | x2 | ||||
Refuge spirituel | x3 | ||||
Faible gémissement | x2 | ||||
Poigne de l'immortel | x3 | ||||
Atrocité | x2 | ||||
Vengeance | x2 | ||||
Rituel du renouveau | x1 | ||||
La Ruine | x2 | ||||
La Nuit de l'horreur | x1 |
Répartition des cartes
27 cartes | 13 cartes |
Code du deck : CEBAIAIFFEYTKNQEAEBCKKZRHEAQMAIFAEHRGGI5FUBACAICAEBQCBIDEEUA
Comment jouer le deck Contrôle Ionia / Iles obscures
Ce deck est une version encore plus axée Contrôle que le Frejlord / Ãles obscures avec Tryndamere et Anivia, qui compte tout de même sur des créatures pour créer du tempo. Il repose principalement sur un combo pour finir la partie : Le Commandant Leros qui divise les PV du nexus adverse par deux, et Atrocité pour le tuer et infliger ses dégâts 8 sur le Nexus. Il vous faudra donc infliger 4 points de dégâts via l'Immortel et Assassin de l'ombre avant de le jouer, pour qu'il soit à 16 PV, puis à 8 une fois divisé par deux.
Afin de temporiser un maximum, ce deck utilise beaucoup de sorts de contrôle, comme Poigne de l'immortel, Vengeance, Ruine et La Boîte, mais également Rejet pour contrer les sorts importants de l'adversaire. Il utilise également La Nuit de l'horreur en potentiel finisher.
Si Elise n'est même pas réellement nécessaire, elle est surtout là afin de snowball contre les decks contrôle adverse qui ne respectent pas suffisamment sa forme évoluée, ou au contraire pour avoir quelques armes en début de partie face aux decks aggros.
Comment mulligan la main de départ avec le deck Contrôle Ionia / Iles obscures
Mulligan contre les decks agressifs
Cartes prioritaires (à toujours garder)
- Elise : Utile pour contester le plateau en début de partie face à des créatures plutôt faibles.
- La Boîte : Excellent sorts d'AOE à garder pour la fin d'un round si votre adversaire a joué 2 ou plus créatures.
- Poigne de l'immortel : Vous pourrez vous débarasser de la plupart des champions de decks Aggro avec ce sort, tout en vous soignant un peu.
Cartes situationnelles
- Vil festin : Si votre adversaire joue beaucoup de créatures à 1 PV, cette carte pourra être utile.
- Faible gémissement : Comme pour La Boîte, vous n'avez jamais trop de dégâts de zone. Egalement utile si l'adversaire joue beaucoup d'unités qui n'ont que peu de PV.
Mulligan contre les decks lents
Cartes prioritaires (à toujours garder)
- Façonneur de rivière : Piocher est très important contre un deck contrôle, cette carte le forcera généralement à utiliser un sort sous peine de vous laisser piocher plusieurs fois.
- L'Immortel : Il vous servira à infliger des dégâts rapidement en début de partie, tout en étant difficile à éliminer grâce à son Dernier souffle.
- Aperçu de l'au-delà : Similaire au Façonneur de rivière, cette carte est là pour vous faire piocher votre combo au plus vite.
Cartes situationnelles (bonnes dans certains matchups)
- Elise : Si votre adversaire la laisse monter de niveau, elle pourra aller chercher les dégâts intéressants pour réaliser le combo en fin de partie.
- Rejet : Si le deck adverse joue des sorts très impactants, Rejet sera particulièrement utile pour les contrer.
- Assassin de l'ombre : Mix entre L'Immortel et Façonneur de rivière, elle inflige des dégâts au Nexus tout en piochant.
Points forts et points faibles du deck Contrôle Ionia / Iles obscures
Points forts
- La présence du sort Rejet, qui manque à d'autres decks contrôle.
- Un combo efficace pour gagner en fin de partie.
- Des contrôles efficaces très efficaces (clear de zone, soin, removal...).
- Deck pas très cher puisqu'il ne repose que sur 3 Elise.
Points faibles
- Hormis le combo, qui peut être bloqué, ce deck a moins de menaces de fin de partie que d'autres decks contrôle.
- Il est nécessaire de piocher beaucoup pour trouver les pièces du finisher, Commandant Ledros n'étant là qu'en un seul exemplaire.