Legends of Runeterra : Deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun et Ionia avec Heimerdinger et Ezreal sur LoR

Comment jouer le deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia avec Heimerdinger / Ezreal ? La rédaction vous explique tout : liste de cartes, main de départ et conseils.
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Le deck Heimerdinger / Ezreal de Legends of Runeterra repose sur énormément de sorts et les synergies avec ces deux champions pour contrôler le terrain jusqu'en fin de partie, puis bénéficier de la value énorme d'Heimerdinger afin de remporter le match.

La liste de cartes du deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia avec Heimerdinger / Ezreal sur LoR

Champions Adeptes Sorts
Heimerdinger x3 Assassin de l'ombre x3 Rayon thermogénique x3
Ezreal x3 Corina Veraza x2 Gadget de fortune x3
        Tir mystique x3
        Rejet x3
        Enthousiasme x3
        Tempête d'acier x3
        Éclair de génie x3
        Choc de Statikk x3
        Volonté de Ionia x3
        Arc térébrant x1
        Fête du progrès ! x1

 

Répartition des cartes

Comment jouer le deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia avec Heimerdinger / Ezreal 28 cartes 12 cartes Comment jouer le deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia avec Heimerdinger / Ezreal


Code du deck : CEBAQAIECANRYHZEE42DQBABAIBC4MJZAEAQCBBQAEBACBAEGE

Comment jouer le deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia

Ce deck est plutôt unique dans sa façon de jouer, puisqu'il ne contient que très peu de créatures mais utilise un maximum de sorts. Ces derniers ont des synergies évidentes avec Ezreal, lui permettant de passer niveau 2 pour créer des Tir Mystique et attaquer le Nexus adverse, mais surtout avec Heimerdinger pour poser des tourellest gratuites.

En effet, chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez ensuite poser un Adepte (plus ou moins fort en fonction du coût en mana du sort lancé) pour 0 si vous avez Heimerdinger. Cette mécanique vous permet d'obtenir énormément de value en fin de partie avec des sorts tels que Fête du progrès ! et Arc térébrant, mais également tout au long de la partie avec les autres.

La plupart des sorts de ce deck visent à contrôler l'adversaire, avec Tir Mystique, Rayon thermogénique et Enthousiasme en monocible, Rejet pour contrer les gros sorts, et d'autres types de contrôle comme Tempête d'acier et Volonté de Ionia. Enfin, Corina Veraza infligera généralement 4 à 5 dégâts de zone à tous les ennemis lorsqu'elle sera posée.

Avec ces nombreux contrôles, ce deck est plutôt efficace contre les Insaisissables qui sont très forts dans la méta actuelle. Il repose toutefois beaucoup sur Heimerdinger et Ezreal pour être vraiment efficace, et ces derniers devront être absolument protégés.

Comment mulligan la main de départ du deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia

Mulligan contre les decks agressifs

Cartes prioritaires

  • Enthousiasme ! :  3 points de dégâts sera généralement le meilleur moyen de garantir que vous pouvez vous débarasser d'une grosse créature ou d'un champion agressif adverse.
  • Rayon thermogénique : Similaire à Enthousiasme !, mais plus polyvalent. C'est toutefois un sort lent.
  • Tir mystique : Vous n'aurez jamais trop de moyens d'infliger des dégâts aux créatures agressives adverses.

Cartes situationnelles


 

Mulligan contre les decks lents

Cartes prioritaires

  • Heimerdinger : Vous ne gagnerez généralement pas la partie sans Heimerdinger contre un deck lent, il est donc important de le garder et de le jouer lorsque vous pourrez en tirer de la value ou le protéger.
  • Ezreal : Similaire à Heimerdinger, il est très important afin de vous donner de la value.
  • Rejet : Un excellent moyen de protéger vos champions des sorts adverses.

Cartes situationnelles

Points forts et points faibles du deck Contrôle Sorts Piltover & Zaun / Ionia

Points forts

  • Ce deck est unique à jouer, ce qui le rend très intéressant et souvent surprenant pour l'adversaire.
  • Il fonctionne particulièrement bien contre les decks Insaisissables, avec d'importants contrôles monocibles.
  • C'est un deck polyvalent qui peut être joué de nombreuses façons selon la situation et le matchup.

Points faibles

  • Il est très dépendant de ses champions, qui peuvent être tués contre des decks lents.
  • Il coûte très cher à crafter avec 6 champions et 4 épiques.

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