DOFUS : La voix des morts - Guide de la quête

Guide de la quête « La voix des morts ».
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Série de quêtes : Quêtes de la Fratrie des Oubliés - [La Fratrie des Oubliés]

Prérequis : Quête « Dernier contact » terminée

Objets nécessaires : 1x [Eau Potable]

Position de lancement : La quête débute au temple Ouginak [8,-67].

Parlez à Chalcas. Il vous dit de trouver Nosya pour qu’elle vous aide contre Imaguni.

Sortez du temple et allez voir Nosya la Ronge en [9,-66] (deux maps à l'est de la sortie du temple). Elle vous confiera un sifflet pour l’invoquer quand vous serez face à la fille d'Ouginak. 

Quête « La voix des morts »

Partez à sa recherche dans les landes de Sidimote, en [-26,-5] interrogez Cronan le Mérien qui vous apprendra qu’Imaguni est probablement en train de prêcher sa haine d’Ouginak auprès des tribus voisines.

Quête « La voix des morts »

 

Vous allez devoir faire le tour de ces tribus pour interroger les Ouginaks.

Premier arrêt au camp des Bradors en [-23,-10], parlez à Kalidar qui se fait aussitôt attaquer par des Kanigs. Aidez-le à s’en défaire avant de pouvoir lui parler d'Imaguni.

Le combat s'effectue seul et s'adapte à votre niveau.

Les Kanigs sont assez puissants. Kalidar tank plutôt bien alors essayez de le faire encaisser les coups en l'aidant à en tuer un le plus rapidement possible, pour réduire les dégats qu'il va subir.

Le combat devrait se dérouler tranquillement ensuite.

Quête « La voix des morts »

Quête « La voix des morts »

Le combat terminé, Kalidar ne vous apprend malheureusement rien. Continuez donc votre route et allez parler au Capitaine des Bermanes en [-29,5] pour qu'il vous informe qu’un des partisans d’Imaguni se trouve encore ici.

Trouvez le fidèle d’Imaguni une map au nord en [-29,4]. Vous pouvez alors soit lui parler gentiment, et ainsi éviter toute forme de combat, soit le menacer et le combattre. Il prendra la fuite une fois vaincu.

Le combat s'effectue seul et s'adapte à votre niveau.

Quête « La voix des morts »

Prenez maintenant la direction du camp suivant et parlez à Pongos le Macien en [-28,20]. Pongos dit qu’il n’a jamais rencontré Imaguni et que sa tribu compte probablement trop peu de membres pour l’intéresser.

Continuez votre enquête auprès de Rodak le Pagneul en [-21,25].

Il vous apprend qu’il a rencontré la fille d'Ouginak récemment et qu'un de ses partisans est dans le coin.

Rendez-vous en [-21,22], puis descendez en [-22,23].

Quête « La voix des morts »

Donnez 1x [Eau Potable] à l’Ouginak cuit à point pour le rafraîchir et, pour gagner sa confiance, partez chercher un onguent auprès de Mulic Bere à l’atelier des forgerons de Brâkmar en [-21,34].

Retournez voir l’Ouginak cuit à point en [-22,23] et livrez-lui l’onguent.

Quête « La voix des morts »

 

Il vous remercie et vous confie un message à remettre à Imaguni, ainsi qu’une indication sur sa dernière position connue.

Direction donc le camp des Shibaks en prenant les escaliers en [-13,22]. Une fois en haut, parlez à Hinu.

Elle vous apprend qu’Imaguni se trouve probablement dans un sanctuaire non loin de là, pour faire taire les voix qui hantent son esprit.

Rendez-vous donc en [-12,22] et parlez au serviteur d’imaguni pour pénétrer dans le sanctuaire.

Quête « La voix des morts »

Parlez à Imaguni, puis utilisez le sifflet dans votre inventaire de quête pour appeler Nosya à la rescousse.

Elle vous aidera dans un combat vous opposant à Imaguni et ses serviteurs. Le combat s'effectue seul et s'adapte à votre niveau.

Quête « La voix des morts »

Quête « La voix des morts »

Quête « La voix des morts »

Nosya et les serviteurs d'Imaguni utilisent des mécaniques classiques de la classe Ouginak et Imaguni peut retirer de la puissance, des PA et invoquer un roquet. Le combat est assez simple dans le sens où votre alliée Nosya est très puissante.

  

Imaguni vaincue, vous trouvez sur elle le poignard qui a servi a commettre son crime.

Quête « La voix des morts »

 

Nosya décide de l’escorter en personne jusqu’au temple Ouginak et vous suggère de vous renseigner sur le poignard que vous venez de trouver.

Fin de la quête, la suivante se lance automatiquement : Â« Le fléau de Burin ».

Quête « La voix des morts »
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