Est-il possible de faire périr son Zoi dans InZoi ? Les développeurs ont dévoilé qu'il y avait 16 façons de le faire !

Dans Inzoi, la mort n’est pas une fatalité, mais un élément clé du gameplay avec 16 façons de mourir, rendant la simulation plus réaliste.

Dans Inzoi, la mort n’est pas qu’une fin inévitable : c’est un élément central du gameplay qui apporte une dimension réaliste à la simulation de vie. Le jeu, développé par Krafton, propose en effet jusqu’à 16 façons différentes de mourir, chacune reflétant un aspect imprévisible de la vie réelle. Que ce soit par des accidents domestiques, des incidents de circulation ou même par un manque de reconnaissance sociale, chaque mort vient rappeler que, dans la vie comme dans le jeu, rien n’est acquis.

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InZOI : comment faire perdre la vie à son personnage ?

Prenons par exemple les accidents quotidiens. Dans Inzoi, votre personnage, le Zoi, peut trébucher dans la salle de bain et glisser, tout comme il pourrait se faire électrocuter en tentant de réparer un appareil défectueux. Ces mécanismes visent à simuler la fragilité de la vie quotidienne : une mauvaise manipulation ou un environnement mal entretenu peut rapidement tourner au drame. Le jeu encourage ainsi les joueurs à être vigilants et à prendre soin de leur Zoi pour éviter des issues fatales, ajoutant une couche de stratégie à la gestion du personnage. Comme l’explique le directeur du jeu, Hyungjun « Kjun » Kim, « dans Inzoi, vous pouvez aller aux toilettes et si vous glissez, vous risquez de mourir. Ou si vous mangez de la vieille nourriture, vous pourriez en mourir également » (source : Gamerant)

Mais les dangers ne s’arrêtent pas aux accidents domestiques. Le simulateur intègre également des risques liés à l’environnement extérieur. Ces mécaniques rappelle que, même en simulant une vie de tous les jours, Inzoi n’épargne aucun aspect de la réalité, qu’il s’agisse de petits incidents ou de catastrophes majeures.

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L’aspect le plus innovant et surprenant du jeu est peut-être cette mort due au « besoin de reconnaissance ». Dans notre monde moderne, l’obsession de la validation sociale est bien réelle, et Inzoi le traduit de manière littérale : si ton Zoi ne reçoit pas suffisamment d’éloges ou si une rumeur négative se répand à son sujet, il peut littéralement en mourir. Ce mécanisme, unique en son genre, pousse les joueurs à soigner la réputation de leur personnage, rendant chaque interaction sociale d’autant plus cruciale. Le concept montre que la vie sociale a un impact direct sur la survie, une idée qui, selon Kim, « reflète le mal-être de notre société »

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Le système de réputation joue ainsi un rôle majeur dans le jeu. Un Zoi qui meurt avec une mauvaise réputation pourrait, par exemple, revenir sous forme de fantôme pour hanter les vivants, une fonctionnalité qui ajoute une touche de surnaturel à cette simulation réaliste.

En intégrant ces multiples types de décès, Inzoi se démarque des autres simulateurs de vie comme les Sims, en proposant une approche plus sombre et plus authentique de l’existence. Chaque mort, qu’elle soit accidentelle ou due à des choix de vie, invite le joueur à analyser ses décisions et à mieux comprendre les subtilités de la gestion d’un personnage virtuel. L’idée n’est pas tant de rendre la mort tragique, mais plutôt d’en faire un élément d’apprentissage et de réflexion.

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Le fait que le jeu présente 16 façons différentes de mourir montre également l’ambition des développeurs de proposer une expérience immersive et complexe. Cette diversité permet aux joueurs d’explorer différentes stratégies pour assurer la survie de leur Zoi, tout en ajoutant une dimension de risque et de réalisme rarement vue dans les simulateurs de vie. Même si certaines de ces mécaniques peuvent paraître exagérées au premier abord, elles invitent à une gestion plus minutieuse du quotidien virtuel.

Enfin, il est important de rappeler que Inzoi est actuellement en accès anticipé. Cela signifie que les mécaniques de mort et de survie feront l’objet de nombreux ajustements au fil des mises à jour. Les retours des joueurs seront essentiels pour affiner ces systèmes et offrir une expérience toujours plus riche et nuancée.

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