Elden Ring : Les joueurs Steam jugent le DLC trop difficile et ne s'en cachent pas dans les commentaires

Les joueurs et les joueuses Steam estime que le DLC d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree est trop difficile.

Elden Ring, le jeu acclamé par la critique, a récemment sorti son seul et unique DLC très attendu, Shadow of the Erdtree. Cependant, cette extension n’a pas fait l’unanimité parmi les joueurs sur Steam. Pourtant, la critique est assez unanime. Vous pouvez retrouver notre test complet du DLC Shadow of the Erdtree.

Nombreux sont ceux qui trouvent la difficulté trop élevée, tandis que d’autres se plaignent de problèmes de performance. Ces critiques ont fait chuter la note du DLC à "moyenne" sur la plateforme de Valve.

Le DLC de Shadow of the Erdtree est trop difficile pour les joueurs ?

Le DLC Shadow of the Erdtree a été très attendu par les fans d'Elden Ring. Annoncé comme une extension qui pousserait les capacités des joueurs à leurs limites, il promettait des défis inédits. Le réalisateur Hidetaka Miyazaki avait clairement indiqué que cette extension serait destinée à ceux qui ont déjà maîtrisé le jeu de base.

Cependant, dès son lancement, les retours des joueurs ont été partagés. Beaucoup ont exprimé leur frustration sur Steam, notant que la difficulté du DLC était trop élevée, même pour les vétérans des jeux FromSoftware.

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Les boss de Shadow of the Erdtree sont au cœur des critiques. « Les boss majeurs vont vous tuer en deux coups même en cherchant à augmenter votre défense et votre attaque via les bénédictions. », lit-on dans une critique négative.

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Les mouvements erratiques de certains boss rendent l'expérience pénible sans apporter de plaisir. Un autre joueur ajoute : « Les boss, parlons en d'aillleurs. Ils sont le plus gros défaut de cette extension à mon sens ».

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En plus de la difficulté, des problèmes de performance ont été signalés, notamment des micro-saccades, des baisses de framerate et des temps de chargement prolongés. « Le dlc doit se faire patcher et les prochains jeux de From Software devront changer sur ces points », conseille un utilisateur mécontent.

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Ces problèmes de performance sont particulièrement frustrants pour les joueurs PC, une situation qui n'est pas nouvelle depuis la sortie initiale d’Elden Ring. FromSoftware devra probablement déployer des correctifs pour améliorer l'expérience des joueurs.

FromSoftware et son président Hidetaka Miyazaki sont connus pour leur philosophie de conception de jeux difficiles. Dans une interview récente, Miyazaki a expliqué pourquoi la difficulté élevée est essentielle à l'expérience de jeu. « Si nous voulions que le monde entier joue à nos jeux, nous pourrions simplement baisser la difficulté, mais ce ne serait pas la bonne approche », a-t-il déclaré.

Cette difficulté fait partie intégrante de ce qui rend les jeux FromSoftware uniques et gratifiants pour ceux qui parviennent à surmonter les défis.

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Un effet secondaire amusant de ce débat sur la difficulté du DLC est une nouvelle nostalgie pour le jeu de base d'Elden Ring, désormais perçu comme relativement plus facile. Les joueurs qui avaient trouvé les boss du jeu de base difficiles les voient maintenant comme des entraînements pour les défis encore plus grands de Shadow of the Erdtree.

En tout cas, vous pouvez toujours essayer de jouer en coop pour baisser la difficulter ou bien augmenter la puissance de votre personnage avec les Esquilles de l’Arbre-Occulte